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キャラクター紹介 ランディ・オルランド Randy Orlando 前作でロイドたちと活躍した、元警備隊員の頼れる兄貴分。現在、一時的に警備隊に戻って、 ミレイユ准尉を初めとする薬物投与された警備隊員たちのリハビリ訓練に協力している状態。 大陸最強の猟兵団の一つ、《赤い星座》に所属していた過去を持つ。 フィールドアクション解説 スタンハルバードによる打撃と衝撃波で攻撃する。 発生はやや遅いが、衝撃波のリーチが見た目以上に長い。 連続ヒットしない近接フィールドアクションとしては一番使いやすいため、弱い敵を誤ってフィールド上で倒したくない場合に重宝する。 叩いた相手を押しのける上、敵背後からの攻撃による気絶時間が最も長いため、なるべく敵との戦闘を避けたい時などにも効果的。 また、高低差に傑出して強く、坂道など他キャラでは空振りしてしまうような魔獣との位置関係でも安定してヒットさせることができる。 能力解析 HP EP STR DEF ATS ADF SPD DEX AGL MOV S D S S D E E F D 5 ※ 基本的に、優秀な値を持つステータスをランクA、平均値前後をC、劣悪な値をEとしている。 ランクSとFは特別で、全8キャラ中の最高値のみをS、ワースト2位と比較してもなお傑出して低い場合のみFとする。 ステータス比較 (上段)初期Lv45・無装備&全スロット完全未開封 (中段)Lv150・無装備&全スロット強化済 (下段)Lv150・最強装備&全スロット強化済 HP EP STR DEF ATS ADF SPD DEX AGL MOV RNG 4575 150 231 203 201 174 36 18( 0) 8( 0) 5 2 34237 475 1595 1448 1387 1242 95 30( 0) 20( 0) 5 2 34237 475 2385 2303 1387 1312 105 30(20) 20( 0) 9 2 ※最強装備=ディノティックアビス/ワイルドフルコート/ディバーゴルティア ※RNGのみ装備反映状態 パーティ中トップのHP・STR・DEFを誇るタフガイ。 EPやATSは低いため、前線で敵を蹴散らしていくのが主な役割になる。 しかしながらクラフトは全て何らかの追加効果を持ち、力押しだけでないテクニカルな要素も併せ持つ。 基礎ステータスのDEX値が低いので、ここぞという時に攻撃を外さないようアクセサリやクオーツで絶対命中率を底上げしておきたい。 オーブメントのライン構成は3ラインの3-2-1連結で、火属性限定スロットが1つ。 前述の通りEP・ATSが低いため基本的にはクオーツの特殊効果を目的にセッティングしていくことになるが、 火属性限定スロットを持つことと火のマスタークオーツとの相性が良いことから、火属性のアーツは上位まで揃えやすい。 パワースマッシュは弱体化したが、ウォークライを活用して強力なクラフトを連発していくことで雑魚戦・ボス戦共に活躍可能。 ウォークライを活用することを念頭に装備やクオーツをセットしていくといいだろう。 クラフト 名称 効果 消費 基本ディレイ値 威力 修得方法 パワースマッシュ 攻撃クラフト:小円・遅延 20 3500 90 初期 パワースマッシュⅡ 攻撃クラフト:中円・遅延 40 3500 90 終章・加入時 サラマンダー 攻撃クラフト:直線(貫通)・40%で炎傷 30 3000 100 初期 サラマンダーⅡ 攻撃クラフト:直線(貫通)・80%で炎傷 35 3000 100 終章・加入時 クラッシュボム 攻撃クラフト:大円(地点指定)・30%で暗闇 30 4000 75 初期 クラッシュボムⅡ 攻撃クラフト:大円(地点指定)・100%で暗闇 35 4000 75 LV62 ウォークライ 補助クラフト:自己・CP+60・最大HP30%分のダメージ - 2500 初期 ウォークライⅡ 補助クラフト:自己・CP+150・最大HP70%分のダメージ - 2500 Lv101 デスストーム 攻撃クラフト:直線(地点指定)・20%で戦闘不能 30 2500 110 初期 デスストームⅡ 攻撃クラフト:直線(地点指定)・60%で戦闘不能 40 2500 130 Lv80 ※硬直時間(ディレイ)の算出式=基本ディレイ値÷使用者のSPD(小数点以下切捨て) なお、移動・アイテム使用・退却の失敗の基本ディレイ値は2000、 通常攻撃およびコンビクラフトの基本ディレイ値は3000、 一斉攻撃の基本ディレイ値は3400。 パワースマッシュ/パワースマッシュⅡ 遅延時間(ディレイ)は800÷相手SPD(Ⅱでは2000÷相手SPD)。 遅延効果が前作から大幅に弱体化。 良くて対象の行動順を1~2ターン遅らせる程度なので、使用する機会はあまりないと思われる。 小円効果範囲なので、複数の敵を巻き込みたい場合はダークマターで敵を一箇所にまとめた後に使おう。 Ⅱになれば遅延時間・効果範囲とも強化されるが、消費CPの高さのわりに通常攻撃より低い威力や、 強化時期が終盤なため遅延耐性もちの敵が多いなどの理由から、結局出番はほとんどない。 サラマンダー/サラマンダーⅡ 射程有限の直線攻撃。 威力は通常攻撃と同じだが、確率で炎傷効果を付与する。 雑魚戦においては奇襲攻撃を心掛けていれば炎傷効果に頼らなければならない機会はほとんどない。 Ⅱになれば炎傷発生確率が大幅に向上するため、一部の手配魔獣との戦闘においては意外に活躍する。 クラッシュボム/クラッシュボムⅡ 威力は低いが、多数の敵を巻き込みやすく、Ⅱに強化されれば耐性のない敵を確実に暗闇状態にできる。 物理攻撃主体の敵を暗闇状態にできれば危険度が減る他、味方のカウンターによって手数を増やせるので、耐性のない敵には積極的に使っていきたい。 使用後のディレイが長いのと、暗闇の持続時間が前作より大幅に短くなってしまったのが玉に瑕。 ウォークライ/ウォークライⅡ HPと引き換えにCPを得る、ランディの中核とも言えるクラフト。 これによってランディはSクラフトやコンビクラフトを連発する戦闘スタイルが可能となる。使用後のディレイが通常攻撃より短いのも特長。 残存HP量が消費量に満たない場合でも発動できるが、直後に戦闘不能になってしまうので注意(その場合でも「土壇場マペット」の効果は発動し、戦闘不能を回避することができる)。 強化前は消費するHPが最大HPの30%のため、エリィのホーリーバレットやダドリーの愛の鉄拳と相性が良い。 Ⅱに強化されるとCP回復量が飛躍的に増えるが、同時に消費するHPも危険なレベルに達してしまうため、色々な工夫を凝らしていく必要がある。 【例】 マスタークオーツ「シュバリエ」⇒ウォークライからのSブレイクの威力を飛躍的に高めることができる。 マスタークオーツ「クサナギ」⇒Sクラフトで多数の敵を巻き込むことで、ウォークライで失ったHPを即回復できる。 マスタークオーツ「キーパー」⇒ピンチになったらウォークライでわざと戦闘不能になり、CPを得つつ自動復活する(1度だけ)。 マスタークオーツ「シールド」「イージス」「フォース」など⇒ウォークライを使ってHP量を20%以下にすることで、ピンチ時発動効果を意図的に発動できる。 デスストーム/デスストームⅡ 指定した地点まで駆け抜け、その軌道上にいる敵を攻撃する。 高い攻撃力補正に通常攻撃より短いディレイに加え、確率で敵を戦闘不能にする強力なクラフト。 初期状態の戦闘不能確率は前作から低下。レベルアップしてⅡになると、前作同様の60%にアップする。 使用後は指定した地点に留まるため、敵や他の仲間との距離を考慮しつつ、指定する地点を決めよう。 指定できる地点はランディのMOVに依存せず、戦場の全域に及ぶ。 大型の敵の背後に回りつつ攻撃したり、倒すと自爆する敵を攻撃しつつ距離を取ったり、逆に素早く敵との距離を詰めたりすることもできる。 前作同様、このクラフトによる移動はタクティカルボーナスの「ノームーブ」には影響しない。 実質ワープに近い技であり、移動途中のフィールドが抜けていても問答無用で突っ切ることが出来る。 ちなみに、このクラフトとデススコルピオン強化時のみ、ランディが特別なセリフを喋る。 Sクラフト 名称 効果 基本ディレイ値 威力 修得方法 クリムゾンゲイル 攻撃Sクラフト:中円・50%で炎傷 3500 130 初期 クリムゾンゲイルⅡ 攻撃Sクラフト:中円・100%で炎傷 3500 160 終章・加入時 デススコルピオン 攻撃Sクラフト:大円 3500 150 初期 デススコルピオンⅡ 攻撃Sクラフト:大円 3500 165 Lv74 ベルゼルガー 攻撃Sクラフト:大円 3500 190 終章・加入時 クリムゾンゲイル/クリムゾンゲイルⅡ 範囲中円で、耐性のない敵を確実に炎傷にできるSクラフト。 一見火属性が付加されていそうだが、無属性物理攻撃である。 デススコルピオンやコンビクラフトが初期状態から使用可能なため、存在意義はほとんどない。 「こいつはどうだい? はああああっ! ・・・クリムゾンゲイル!!」 デススコルピオン/デススコルピオンⅡ ランディの真の力を解放したSクラフトだけあって、効果範囲が大円で非常に使いやすい。 前作からボイスを再録しており、発動時のセリフが聴き取りやすくなった。 「赤き夜の死神よ、戦場(いくさば)を駆け、兵(つわもの)どもを貫け・・・! はあああっ! デススコルピオン!!」 ベルゼルガー デススコルピオンの完全上位互換。 高威力は当然として、ヒット数も多めかつ範囲攻撃なため、セピス稼ぎにも利用できる。 「さあて・・・はじめるとするか・・・ うおおおおおっ! ・・・くらええっ!! ベルゼルガーーッ!! ・・・悪いな、往生しろよ」 コンビクラフト 名称 効果 基本ディレイ値 威力 修得方法 バーニングレイジ コンビクラフト(ロイド・ランディ):中円・攻撃 3000 200 初期 バーニングレイジⅡ コンビクラフト(ロイド・ランディ):中円・攻撃 2500 240 初期 バーニングレイジⅢ コンビクラフト(ロイド・ランディ):大円・攻撃 2000 340 終章の絆イベント ライアットスター コンビクラフト(エリィ・ランディ):中円・攻撃 3000 200 初期 ハーケンストーム コンビクラフト(ランディ・ティオ):大円・攻撃 3000 260 初期 ハウリングレイド コンビクラフト(ランディ・ノエル):大円・攻撃 3000 250 ラストリベリオン コンビクラフト(ランディ・ワジ):大円・攻撃 3000 275 サポートクラフト 名称 効果 威力 修得方法 バーンディバイド サポートクラフト:攻撃・中円・100%で炎傷 150 初期 ファイアドレイク サポートクラフト:攻撃・大円・100%で気絶 2周目に引き継ぎを行った場合、ファイアドレイクが初期から使用出来てしまう矛盾が生じるが、仕様と割り切るべし。 初期装備 第1章 Lv56 種類 名称 武器 オールインパクト 防具 強化デニム 靴 カントリーギア マスタークオーツ アックスLv2 ライン1 防御1、攻撃1 ライン2 移動1 ライン3 HP1 1ライン目は2つ、他は1つずつ開封済み。 終章 Lv85 種類 名称 武器 デストロイヤー改 防具 セイントクロス 靴 リジットギア ライン1 攻撃3、破剣の牙 ライン2 妨害2 ライン3 命中3 タグ:メインキャラクター ラニキ 赤い星座
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一日目グルメガイドの取材協力 偽ブランド商の追跡 不審人物の調査 旧鉱山の手配魔獣 副局長の依頼(隠し) 二日目誤配荷物の再配達 テーマパークのアルバイト 不審商人の調査 西クロスベル街道の手配魔獣 テロ事件に関する取材協力(隠し) 三日目暴走車の追跡 ジオフロントD区画の手配魔獣 秘密の演技指導(隠し) [vita版]森林道での探索(隠し) コメント 一日目 グルメガイドの取材協力 期間:長 発生時期:3章1日目開始時 捜査手当:2000ミラ 取得 DP5(+2) 港湾区のクロスベル通信社に入り、受付嬢トリアに話しかける。 各地のグルメスポットを最低6ヵ所以上訪問し、受付に報告する。 全員の一押しグルメを見つけられたらDP+2。 (※第3章3日目は雨天により屋台を訪問できないので注意) 【港湾区:屋台 麺処《オーゼル》】・・・天上麺《日輪》(ランディ一押し)⇒『ピリ苦坦々麺』のレシピを入手 【行政区:屋台 《クロマのドリンクスタンド》】・・・ベルベリージュース ※にがトマトソーダにより全員CP50回復 【歓楽街:屋台 《ソフィーユのアイスクリーム屋》】・・・氷菓《七彩》(ティオ一押し) 【中央広場:カフェレストラン《ヴァンセット》】・・・ハーブパスタ 【西通り:ベーカリーカフェ《モルジュ》】・・・しっとりカツサンド 【東通り:宿酒場《龍老飯店》】・・・天下一炒飯(ノエル一押し) 【鉱山町マインツ:宿酒場《赤レンガ亭》】・・・スタミナステーキ 【アルモリカ村:宿酒場《トネリコ亭》】・・・匠風オムライス(ロイド一押し) 【タングラム門:食堂】・・・芳醇潮鍋(ワジ一押し) 【ベルガード門:食堂】・・・満腹寄せ鍋 【聖ウルスラ医科大学:ビュッフェ《レクチェ》】・・・三日間煮込みシチュー(エリィ一押し)(※第3章3日目に訪問しないと食べられないので注意) 偽ブランド商の追跡 期間:短 発生時期:3章1日目開始時 捜査手当:1500ミラ 取得:DP4(+1) クロスベル駅へ入り、レイモンド捜査官(中央の金髪の男性)に話しかける。 イベント後、選んだキャラと2名で戦闘。 選択したパートナーの絆ポイントを獲得 1戦目 共和国系テロリストx2 ゲストNPCとしてレイモンドが参戦。拳銃による攻撃のみで大して頼りにならない。 テロリストは銃による範囲攻撃が中心。そこそこタフだが状態異常耐性は無い。 撃破後、奥に進むと戦闘。 2戦目:共和国系テロリストx3、偽ブランド商 テロリストだけ倒して戦闘を終わらせるとDP+1。 偽ブランド商は直接攻撃してこないが、全体に補助(SPDアップ・状態異常回復)/妨害(DEFダウン)をしてくる。 レイモンドは手近な敵を攻撃するので、偽ブランド商を攻撃することもある。一撃で倒されることはまず無いが、DPボーナス獲得のためにもテロリストのみ手早く始末したい。 クロスベル駅に戻り、イベント後クリア。 + ◆戦闘手帳 東クロスベル街道 ◆戦闘手帳 東クロスベル街道 名前 備考 共和国系テロリスト 要アナライズ 偽ブランド商 要アナライズ 不審人物の調査 期間:短 発生時期:3章1日目開始時 捜査手当:2000ミラ 取得DP:4 アルモリカ村の村長の家で村長と話す。 村で以下の人から聞き込みをする。 宿酒場《トネリコ亭》の主人ゴーファン 《レオール雑貨店》のレオール老人 《レオール雑貨店》北にある民家のアンジェ夫人 建物から出るとイベント。 車の側に居るエルキンに近づくとイベント。 クロスベル市へ戻り、歓楽街《ホテル・ミレニアム》3Fのドアを調べるとイベント。 再びドアを調べると部屋の中に入りイベント。 イベント後クエストクリア。 旧鉱山の手配魔獣 期間:長 発生時期:3章1日目開始時 捜査手当:3000ミラ 取得DP:4 『旧鉱山の鍵』を持っていない場合は、まず旧鉱山へ行く前に鉱山町マインツへ行き、町長から鍵を受け取る。 鉱山に入ったら、下に降りて梯子を下り、回復装置先の以前ボスと戦った場所まで進むと該当の手配魔獣がいる。 戦闘:メガロバット×6 弱点属性は水≫火空>地。全状態異常と遅延が無効。 攻撃手段はまるかじり(混乱付与[3])とファットプレス(全体攻撃・SPDダウン[3])。いずれも物理攻撃なので、アクアミラージュで回避率を上げたい。 魔獣撃破後、『戦術書・爆』を入手。ティオとノエルのコンビクラフト『ブラストハンマー』を修得。 第3章3日目まで持ち越せる。その頃に足を運ぶと同域にあるLV85の宝箱の魔獣が倒し易くなっているので、ついでに挑んでみよう。 + ◆戦闘手帳 旧鉱山 ◆戦闘手帳 旧鉱山 名前 備考 メガロバット 要アナライズ 副局長の依頼(隠し) 期間:短 発生時期:3章1日目開始時 報酬:1500 取得DP:5(+2) クロスベル警察本部で自販機前にいる副局長に話しかける。 クエストを受けた後、中央広場のカフェレストラン《ヴァンセット》に入るとイベント。 警察本部の副局長室で情報整理。正解を選ぶとDPボーナス。 ※インターミッションでマーガレット夫人に所々で会うことが出来るので、話しかけていると答えのヒントは出ている。 クライドの正体は? セールスマン クライドはどこのセールスマン? 不動産業者 クラブへ移動してイベント。 警察本部に戻って副局長との会話で任務完了。 ワジの絆ポイントを獲得 二日目 誤配荷物の再配達 期間:短 発生時期:3章2日目開始時 捜査手当:2000ミラ 取得DP:4 ※この支援依頼を終わらせると次の日までアンティーク屋《イメルダ》を利用できなくなる。家具『オルゴール』など買い物は済ませておくように。 クロスベル空港に入り、中央にいるカプア特急便の配送員アロンと会話。 鉱山町マインツの宿酒場《赤レンガ亭》の主人ノーマと会話。 聖ウルスラ医科大学の受付嬢セラと会話し、2階ナースステーション裏の部屋でマーサ師長と看護師シロンに話しかける。 クロスベル市の住宅街にあるキャンベル議員邸の隣の家の門を調べ、家の中に入るとイベント。 自動的にクロスベル空港へ戻り、クエストクリア。 このクエストのクリア直後のみ、先ほどの家に入ってすぐの本棚で『ディープカラー』を入手可能。 テーマパークのアルバイト 期間:短 発生時期:3章2日目開始時 捜査手当:2000ミラ、みーしぇぐるみ(ティオの部屋の家具) 取得DP:3(+4) 港湾区の水上バスからテーマパークへ。(施設の利用などはできない) 『みっしぃ』の着ぐるみを着てアルバイトをする。 こういうときならどう答えるかな? みししっ、楽しんでいってネ~♪ なにか対処しないと・・・・・・ くすぐる こういうときはどうするべきかな? 2人の間に立つ ここで、最後のキメゼリフ! エンジョイみっしぃ☆ 選択肢で正解する毎にDP+1。 間違えると、ティオの蹴りが炸裂する。 3番目の選択肢で「彼女の横に立つ」を選ぶと、撮影係が「もやっ」とする。 最後の選択肢で間違えると…… 終了後、港湾区に自動で戻ってきてクエストクリア。 ティオの部屋の家具『みーしぇぐるみ』を入手。(選択肢を全て間違えても貰える) 不審商人の調査 期間:短 発生時期:3章2日目開始時 捜査手当:3000ミラ 取得DP:4(+4) 住宅街《ヘイワース宅》でハロルドとトルタ村長に話しかける。 西通り《グリムウッド法律事務所》に入るとイベント。 住宅街《マクダエル議長邸》2F西側にあるエリィの部屋で本棚を調べる。 IBCの受付嬢ランフィと会話。 住宅街《ヘイワース宅》でハロルドとトルタ村長とイアン弁護士に話しかける。 アルモリカ村でイベント。 ミンネスの計画について矛盾する点とは 計画が進行している 昨日のミンネスの話と資料の事実が矛盾する点とは? 甘い物が苦手 ミンネスがアルモリカ村で詐欺を働こうとした真の目的とは? 土地の横取り 写真のリドナーと同じ顔をしている理由は? 同一人物 選択肢で正解する毎にDP+1を獲得 帝国の男爵領を詐欺で奪ったという話の被害者はカプア一家のことだろうか。 西クロスベル街道の手配魔獣 期間:中 発生時期:3章2日目開始時 捜査手当:3000ミラ 取得DP:4 停留所からクロスベル側に1マップ先(シャイニングポム出現地点付近)のMAPに討伐対象の魔獣がいる。 戦闘:ネペンテスG×6 攻撃 詳細 カッフーネ 攻撃:暗闇 深遠よりの激震 攻撃:全体、SPD↓50%[3]、反撃 火>風属性が弱点、地属性に耐性。凍結、石化、封魔、封技、即死、炎傷、遅延、能力低下が有効。 暗闇攻撃と反撃の地震攻撃に注意。地震を食らうとかなり痛いので、アーツなどで全員の火力を強化してから一気にコンビクラフトやSクラフトを立て続けに連発してまとめて倒してしまうと楽。 味方の攻撃系サポートクラフトに注意。範囲攻撃のうえ密集地帯を狙う傾向があるので複数に当たると反撃の地震攻撃も複数来るので一気に不利になることも。 安全に行くならエリィとティオをサポートに回すといい。1周目ならエリィはLv的に攻撃サポートをまだ取得出来ていない可能性が高く(取得している場合は使用不可にする)、ティオは100%で凍結するので反撃封じにもなる。 撃破後、『戦術書・裏』を入手。ランディとワジのコンビクラフト『ラストリベリオン』を修得。 第3章3日目まで持ち越せる。その頃に足を運ぶと同域にあるLV86の宝箱の魔獣が倒し易くなっているので、ついでに挑んでみよう。 + ◆戦闘手帳 西クロスベル街道 ◆戦闘手帳 西クロスベル街道 名前 備考 ネペンテスG 要アナライズ テロ事件に関する取材協力(隠し) 期間:短 発生時期:3章2日目開始時 捜査手当:2000ミラ 取得DP:4(+2) ローゼンベルク工房へ行く前に鉱山町マインツの宿酒場《赤レンガ亭》客室にいるニールセンと会話すると開始。 ※第1章の隠し支援要請【教団事件に関する取材協力】を完了している必要がある。 通商会議を狙ったテロリスト集団とは? その両方 テロ事件における、オズボーン宰相とロックスミス大統領の狙いとは? 国内の反対派への牽制 テロ事件の対処を通して、帝国と共和国は同盟関係を結んだのか? あり得ない 三日目 暴走車の追跡 期間:短 発生時期:3章3日目開始時 捜査手当:2000ミラ 取得DP:4(+3) ベルガード門の駐車場でミレイユ三尉と会話で開始。 暴走車を追いかけることになる 。 緊急ナビ(1回目) 急ブレーキをかける 緊急ナビ(2回目) ノエルの判断に任せる 緊急ナビ(3回目) 前に回り込んで止める ジオフロントD区画の手配魔獣 期間:短 発生時期:3章3日目開始時 捜査手当:3000ミラ 取得DP:4 旧市街の南の《ギヨーム工房》の右辺りまで進むとイベント。そこからジオフロントD区画へ入れる。 回復装置の先でイベント。 入って正面の赤いパネルを操作。 左から上へ上がって赤いパネルを操作。 奥へ進み、裏から入り口の上まで来たら赤いパネルがあるので操作。 3つのパネルのスイッチを操作すると、正面の扉が開く。 扉から先へ進み、リフトで移動する。 先へ進んだところに該当の魔獣がいる。(第2章でボス戦を行なったところにいる。) 戦闘:ゴルドクリケット×6 攻撃 詳細 不協和音(A) 攻撃:自分中心・中円、STR-50%[3] 不協和音(B) 妨害:自分中心・中円、CP-30、MOV-3[3] 属性有効率:地 115 水 100 火 155 風 125 石化・封技・混乱・気絶・即死、遅延無効。 睡眠が有効なのでノエルのSグレネードⅡで大量に無力化できる。起きてるものから各個撃破すれば特に苦もなく倒せる。 不協和音はいずれも物理攻撃扱い。 撃破後、『戦術書・昇』を入手。ティオとワジのコンビクラフト『Σアセンション』を修得。 + ◇宝箱 ジオフロントD区画 ◇宝箱 ジオフロントD区画 アイテム 入手場所 備考 命中3 最初の分岐、西側にある扉の先 トライアタッカーRII&CII&SII&ティーゲルV×5 全セピス×80 2つ目の分岐、東側の扉の先 EPチャージII 3つ目の操作パネルの右側 スロープの上 アセラスの薬 ゲート開放後のMAP ここまで宝箱全て取って45.4% + ◆戦闘手帳 ジオフロントD区画 ◆戦闘手帳 ジオフロントD区画 名前 備考 ゴルドクリケット 要アナライズ 秘密の演技指導(隠し) 期間:短 発生時期:3章3日目開始時 捜査手当:3000ミラ 取得DP:4(+2) 歓楽街《アルカンシェル》へ入り、劇場へ入るとイベント。(支援要請開始の確認あり) シュリのジャンプの着地に合わせて○ボタンを押す。 ノーミスでDP+2を獲得できる ノーミスを狙う場合は、劇場に入る前にセーブを推奨。 長時間滞空しているときと最後でミスをしやすい。 成功が失敗を上回っているとDP+1? 何らかの手段でBGMを無音にして、シュリの動きと足元の影に集中するという手段もある。 演技指導の成功失敗に関わらず、クエスト達成時にイリアとシュリの絆ポイントを獲得。 [vita版]森林道での探索(隠し) 期間: 発生時期:3章3日目「暴走車の追跡」完了後~湿地帯に向かう前 捜査手当:3000ミラ 取得DP:5 ベルガード門・隊長室のソーニャ指令と会話で開始 移動方法は追加DPに関係なし 落ちているものを全て拾う(○はイベントあり) 左の倒木を渡った先 宝箱の前の広い場所 ○水筒(ザイル手前の木の根元)⇒ザイルを降りる 分岐右の宝箱の前 次マップ入口の手前⇒次のマップへ 敵が3体いる木の根元 右に宝箱のあるT字の左側 ○新しい薬莢(倒木を渡った先) プレロマ草のそば ○旧式の通信機(魔獣入り宝箱の前) 隠れている宝箱の傍 最後の倒木の手前 全て回った後に回復装置の先に行くと、イベント後要請完了 コメント ※情報を反映した際にはコメントを削除することがあります。 二回失敗でボーナス+1 -- 名無し (2011-10-22 16 39 23) グルメガイドで行政区の屋台をすっぽかしてもDPは5(+2)でした -- 名無し (2011-10-22 22 39 07) グルメガイドのDP+2の条件は6人全員のお気に入りを訪問した時だな、お気に入り以外は行かなくても良い -- 名無しさん (2011-10-22 22 46 22) 秘密の演技指導は3回ミスでもDP+1を確認。 -- 名無しさん (2011-10-25 19 20 49) 副局長の依頼を受けた状態で武器屋へ入ったところなぜかレストランに・・・ -- 名無しさん (2011-10-29 20 15 31) クエスト報告を章ごとの自動報告に任せていたらグルメガイドが湿地帯で期限切れになってました…戻るのもあれだしこのままいくかな… -- 名無しさん (2011-11-01 07 25 24) 私も副局長の依頼受託中に武器屋に入ったら 何故かレストランへ バグの一つですかね・・・ -- 名無しさん (2011-11-03 06 30 18) アルモリカ村の支援要請に応じなかったら,アルモリカ村はどうなるの?イアン先生が助けてくれるの? -- 名無しさん (2011-11-03 18 57 11) 誤配荷物の再配達をクリアするとその日はイメルダ婆さんの店が使用できなくなります。オルゴール買い忘れてて焦った・・・ -- 名無しさん (2011-11-11 09 47 50) 偽ブランド商にカウンターしちまったよ -- 名無しさん (2011-11-23 16 02 45) 秘密の演技指導について、半分ミスで半分成功だった場合でもDP+1だった -- 名無しさん (2011-11-24 10 24 40) グルメガイドの取材協力にて。行政区の屋台では「ベルベリージュース」の前に「にがトマトソーダ」を出され、全員のCPが50回復します。 -- 名無しさん (2011-12-04 13 03 48) テーマパークのアルバイト、選択肢不正解の場合にティオから蹴られるのは1番目と3番目と書かれていますが、2番目の選択肢でも蹴られます。 -- 名無しさん (2011-12-05 14 43 22) 秘密指導は口で4拍子数えながらやると楽よー -- みかみ (2011-12-19 18 38 56) 偽ブランドの商の追跡ではレイモンドが倒されるとゲームオーバーになります。 -- mmm (2012-03-19 11 08 33) ↑↑にある四拍子作戦はなかなか効果的。ただ始めの連続ジャンプは目視のほうが合わせやすく感じた。 -- 名無しさん (2012-05-27 16 09 27) 副局長の依頼バグは武器屋のみで確認 -- 名無しさん (2012-07-01 22 01 58) 暴走車の追跡完了後、捜査二課の取り調べ室と中央広場の鐘の前の両方にケイト巡査を発見。 -- ななし (2012-08-17 13 03 35) エボルは追加支援5つらしいが2章2つ3章1つと後どこだ? -- 名無しさん (2014-06-20 11 59 06) レイモンドジャマすぎる。。。 -- 名無しさん (2014-06-21 22 15 36) EVO追加支援は残り4章に二つだよ。隠しじゃない -- 名無しさん (2014-06-21 22 35 01) 珍走のカス共が事故って半身不随になる選択肢があればよかったのにな -- 名無しさん (2014-06-22 12 57 41) ×プロネマ草○プレロマ草 -- 名無しさん (2014-06-23 19 31 42) [vita版]森林道での探索は非常に面倒。一度やったら、二周目でどうしてもやりたくない。 -- 名無しさん (2014-06-26 16 10 07) なんかエボ版追加クエストってどれもなんだか…一般人のファンが作ったみたいなチープさがあるな… -- 名無しさん (2014-07-03 10 30 33) 変にコイバナつっこんで欲しくなかった。台詞回しも違和感ありまくりでヘタだし。ファルコムじゃない人が作ったとしか思えん -- 名無しさん (2014-07-03 10 31 44) Evo自体がそうだし、イベントも外注で作ったんだろうけど、ファルコム社員は確認しなかったんだろうか -- 名無しさん (2014-07-12 16 35 57) 誤配荷物のクエストに出てくる少女、序章のアルタイル市にいた気がする。 -- 名無しさん (2014-09-21 20 18 16) アルモリカ村の件、「空の軌跡」のカプア一家と同じ手口だな。 -- 名無しさん (2015-08-07 08 46 14) 他の追加クエはそこまで違和感無かったけど [vita版]森林道での探索 だけは本当に酷いな。 -- 名無しさん (2015-08-20 22 23 48) 旧鉱山の鍵何故か既に持っていてたけど、入ろうとしても「扉は頑丈な鎖で閉じられている。どうやら向うは廃坑のようだ。」って返ってくる。どうしたらいい? -- 名無しさん (2016-05-30 22 22 25) ↑GOTBバグで抜けられますよ。手配魔獣は要請見てなくても出現してるはず -- 名無しさん (2016-05-30 23 07 04) ええぇ、ってことは入れないこと自体もバグですか?ずっとダメだったらやってみます。 -- 名無しさん (2016-05-31 00 38 44) 地味に救済措置として役に立ってて草 -- 名無しさん (2016-05-31 03 11 00) 確かにvita版の支援要請は違和感あるな、コイバナとかキモなにゆってんの死語乙 -- 名無しさん (2016-10-03 01 09 42) レイモンド捜査官マジで無駄に死ににいくから注意だな -- 名無しさん (2016-11-27 20 06 11) 森林道の探索そんな面倒か? 落ちてるもん拾うだけやんけ -- 名無しさん (2017-04-27 04 13 06) どうせならミレイユ三尉もNPCとして戦ってくれたら楽しかったのに、とは思ったけど別に面倒ではなかった -- 名無しさん (2017-10-02 01 52 01) 着地に合わせてパーフェクトなんて早すぎて無理だと思ったら、ハイスピードだった・・・。こういうミニゲームは自動解除してくれよ・・・ -- Criss (2020-12-13 01 42 55) なんでヴァルド見逃したんだ? -- 名無しさん (2022-08-19 04 38 09) 名前 コメント
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キャラクター紹介 ガルシア・ロッシ Garcia Rossi 前作で、マフィア組織《ルバーチェ商会》を取り仕切っていた巨漢の若頭。 猟兵団《西風の旅団》で部隊長を務め、《キリングベア》の異名で呼ばれていた過去を持つ。 フィールドアクション解説 物語上フィールドアクションをすることはできないが、モーションは存在する。 フィールドアクションは風を纏ったような出の早いパンチ。 能力解析 HP EP STR DEF ATS ADF SPD DEX AGL MOV S D S S E E D C D 5 ※ 基本的に、優秀な値を持つステータスをランクA、平均値前後をC、劣悪な値をEとしている。 ランクSとFは特別で、全8キャラ中の最高値のみをS、ワースト2位と比較してもなお傑出して低い場合のみFとする。 ステータス比較 (上段)初期Lv45・無装備&全スロット完全未開封 (中段)Lv150・無装備&全スロット強化済 (下段)Lv150・最強装備&全スロット強化済 HP EP STR DEF ATS ADF SPD DEX AGL MOV RNG 4758 50 225 214 181 174 38 20( 0) 8( 0) 5 1 35607 418 1542 1531 1249 1242 97 32( 0) 20( 0) 5 1 35607 418 1942 2341 1249 1292 102 32(20) 20( 5) 9 1 ※最強装備=リネングローブ/アイギスガード/ディバーゴルティア ※RNGのみ装備反映状態 ※本編では装備変更は出来ない(装備は出来る) ※スロット構成同一のロイドと同じ最大EPにならない理由については小ネタにて解説 ※リネングローブはワジには装備できない。その逆も然り エニグマが奪われているためアーツは使用できない。 内部データ上のオーブメントは2ラインの3-3連結で、限定スロットは無し。 ロイドのものと形状も向きも全く同じ。 仮にアーツを使おうとしても駆動・発動モーションが用意されていないのでフリーズする。 クラフト 名称 効果 消費 基本ディレイ値 威力 修得方法 バーストキック 攻撃クラフト:単体・25%で気絶 20 3000 100 初期 ベアタックル 攻撃クラフト:直線・25%で気絶 30 3000 100 初期 大回転旋風脚 攻撃クラフト:中円・50%で気絶 40 3500 100 初期 絶倫攻 補助クラフト:自己・STR/SPD+50% 30 2000 初期 バーストキック ベアタックル 大回転旋風脚 3種のクラフトはどれも気絶を追加で発生させるもの。 ガルシアが仲間になる監獄内の敵の多くに気絶・封技が通用するので、開幕のブレイブスマッシュ+旋風脚で何体相手を無力化できるかが勝負の分かれ目になるだろう。 ただし、バーストキックと大回転旋風脚には強い吹き飛ばし効果がある点に注意。 MOVが低く武器の射程も短い断章で敵(特に国防軍兵士・突撃銃)を遠くに吹っ飛ばしてしまうと近づくのに苦労してしまう。 絶倫攻 STR・SPDを50%上昇させるクラフト。 自己と書いているが1マス射程がついており、すぐ隣にロイドがいるならかけることができる。 使うのならタクティクスで隊列を変えておこう。 開幕絶倫攻→CP200ライジングサンIIで隙なく大ダメージを与えられ且つ硬直時間を抑えられるのは魅力。 Sクラフト 名称 効果 基本ディレイ値 威力 修得方法 キリングドライバー 攻撃Sクラフト:単体・100%で気絶 3500 190 初期 キリングドライバー 前作で数多のキャラを瞬殺したであろう必殺技も健在。 ただし、監獄内の敵は質より量なので、単体攻撃であるキリングドライバーを使っている余裕もCPもないかもしれない。 もしもの緊急用に忘れないでおく程度だろうか… コンビクラフト なし サポートクラフト なし 初期装備 断章(ゲスト) 種類 名称 効果 武器 リネングローブ STR+400 防具 なし 靴 なし アクセサリ なし アクセサリ なし 初期値 LV HP EP STR DEF ATS ADF SPD DEX AGL MOV 82 12357 0 949 538 444 437 52 23 11 5 コメント 最新の5件を表示中 パーティinしたらランディとのコンビクラフトとか最強そうだけどな -- (名無しさん) 2011-11-28 19 05 56 絶倫攻、ロイドと密着してたらロイドにもかけられるのな……ロイドの理性すら吹き飛ばす猟兵術スゲェ -- (名無しさん) 2012-02-29 03 54 07 絶倫功ほんとだ! 結構周回プレイしてるのに初めて気づいた……w -- (名無しさん) 2013-01-22 11 19 38 ロイドと密着して絶倫!? -- (名無しさん) 2013-09-16 03 03 22 絶倫功がフォトンシュートの自爆に見える -- (名無しさん) 2014-06-29 11 13 18 名前 コメント すべてのコメントを見る タグ:
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英雄伝説 黎の軌跡 II -CRIMSON SiN-(黎の軌跡の続編) 英雄伝説 黎の軌跡 II-CRIMSON SiN- The Legend of Heroes Kuro no Kiseki II -CRIMSON SiN- 対応機種 PlayStation 4PlayStation 5 ジャンル ストーリーRPG 発売年 2022年秋予定 価格 開発元 日本ファルコム 発売元 日本ファルコム 公式サイト 日本ファルコム公式 作中情報 シリーズ 黎の軌跡シリーズ(共和国編) 舞台 カルバード共和国 時系列 七耀暦1209年 主人公 ヴァン・アークライド 前作:黎の軌跡 次作:** 英雄伝説 黎の軌跡 II -CRIMSON SiN-(くろのきせきつーくりむぞんしん、Trails of ** -CRIMSON SiN-)は、2022年秋に発売予定の英雄伝説シリーズ第3期《軌跡シリーズ》の第12作。カルバード共和国を舞台にした共和国編の第2作。 概要 七耀暦1209年。 マフィア組織《アルマータ》の脅威が過ぎ去り、かつての平穏を取り戻したカルバード共和国。 そんなある日── 首都イーディスの片隅で、CID(中央情報省)特殊部隊が何者かに惨殺されるという猟奇的な事件が発生する。 事態の収拾に向けて動き出すカルバード警察や遊撃士協会。 新たな騒乱の匂いを嗅ぎつけ、暗躍を始める裏社会の勢力。 そんな中── 『裏解決屋(スプリガン)』ヴァン・アークライドも意外な人物の来訪をきっかけに調査に乗り出すこととなる。 惨殺事件を引き起こした人物は一体誰なのか? その目的とは? そして、曾祖父の最後の遺産、“第8のゲネシス”を探し求めるアニエスは──? 獣じみた“紅黎(あかぐろ)い”異形の咆吼と、“何か”を追い求める少年少女との邂逅(かいこう)が、彼らの《軌跡(物語)》を逃れられぬ因果へと誘(いざな)っていく──。 英雄伝説 黎の軌跡II -CRIMSON SiN-公式より 黎の軌跡II -CRIMSON SiN-のキャラクター 黎の軌跡II -CRIMSON SiN-の各作品 作品名 機種 発売年 発売元 英雄伝説 黎の軌跡II -CRIMSON SiN- Play Station 4 / PlayStation 5 2022年9月29日 日本ファルコム 黎の軌跡II -CRIMSON SiN-のPV * videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 * videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 黎の軌跡II -CRIMSON SiN-の時系列 英雄伝説 軌跡シリーズの時系列 VIリベール編 空の軌跡 FC1202年 空の軌跡 SC1202年11月-1203年 空の軌跡 the 3rd1203年11月 VIIクロスベル編 VIII帝国編 外伝 零の軌跡1204年1月 - 5月 閃の軌跡1204年3月 - 10月 碧の軌跡1204年8月 - 12月 閃の軌跡II1204年11月- 1205年3月 暁の軌跡1204年9月 閃の軌跡III1206年4月 - 7月 閃の軌跡IV1206年8月 - 9月 創の軌跡1207年2月 - 3月 IXカルバード共和国編 黎の軌跡1208年X月 - X月 黎の軌跡II1209年X月 - X月 作品始点時の七耀暦で記載で簡略化。 詳細は時系列/各作品の照らし合わせを参照。 黎の軌跡II -CRIMSON SiN-の楽曲 軌跡シリーズの他の作品 空の軌跡シリーズ(リベール王国編・英雄伝説VI) 空の軌跡FC 空の軌跡SC 空の軌跡 the 3rd 零・碧の軌跡(クロスベル編・英雄伝説VII) 零の軌跡 碧の軌跡 閃の軌跡シリーズ(エレボニア帝国編・英雄伝説VIII) 閃の軌跡 閃の軌跡II 閃の軌跡III 閃の軌跡IV 創の軌跡 英雄伝説 黎の軌跡シリーズ(カルバード共和国編・英雄伝説IX) 黎の軌跡 黎の軌跡II 外伝 暁の軌跡 ゼムリア大陸とは異なる世界観作品 那由多の軌跡 このページに登録されているタグ 作品 軌跡シリーズ
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終章 ~それでも僕らは。~ (序盤)サブクエスト 各地の状況確認メルカバ ウルスラ間道 聖ウルスラ医科大学 メルカバ(目的地:アルモリカ村) アルモリカ村 古戦場 メルカバ(目的地:山道・分岐点) マインツ山道・分岐点 山道・トンネル道~マインツ山道・鉱山町マインツ方面 メルカバ(目的地:西クロスベル街道) 西クロスベル街道~西クロスベル街道・線路 ベルガード門 メルカバ(目的地:保養地ミシュラム) 保養地ミシュラム メルカバ(目的地:ブースター地点) 入手項目まとめ取得DP レシピ 書物 その他 コメント 間違いなどありましたら、訂正・追記お願いします 獲得DPの表記は、基本DP(最大ボーナスDP) 赤文字の項目は取り逃す可能性があるものなど重要なもの 緑文字の地域はフィールド上に敵が出現している場所です 終章 ~それでも僕らは。~ (序盤) 前作同様、終章は連続イベントバトルが多いが、再出現しない敵も多い。アナライズを忘れないよう注意すること。 戦闘が開始したら、敵キャラ全てに□ボタンで詳細を見る癖をつけておくといい。 サブクエスト 聖ウルスラ医科大学での一連のイベントが終了後に受諾可能となる。 ウルスラ間道の手配魔獣(受諾可能になる前に出現済み) アルモリカ古道の手配魔獣 マインツ山道の手配魔獣 西クロスベル街道の手配魔獣 各地の状況確認 取得DP:8(+1) メルカバ ワジとツァイトがPTに加入。ワジがSクラフト『アカシックアーム』を修得。 内部でクオーツの購入とスロットの開封、装備や消耗品の購入、休憩(CPも回復)が可能。 アッバスと会話するとメルカバでの移動が可能。 ※2周目以降、この時点で各地の封印が解け、隠し魔獣がいるエリアに行くことが可能。 ウルスラ間道 メルカバから初めて降りた際にイベント。 各街道に新しい魔獣が出現している。ウルスラ間道:ゴーディ・オッサー(Lv81) アルモリカ古道:ブレードファング(Lv82) 東クロスベル街道:サベージホーン(Lv84) マインツ山道:グランドリュー(Lv83) 西クロスベル街道:ガンテ(Lv84) 各街道に低確率で幻獣が出現するようになる。巨大なモンスターがフィールドに居座っているが移動しない。近づかなければ問題ない。 過去に戦った幻獣とは別モンスター扱いなので戦闘手帳を埋めるなら戦う必要あり。 尚、終章中に色々な街道で出現するが、どこでアナライズしようともウルスラ間道にLv84の情報が登録される。 詳しくは、コチラを参照。 クロスベル市手前にある結界まで行くと小イベント。このイベントは聖ウルスラ医科大学のイベント前でなければ見ることができない。 星見の塔前でイベント。イベントは仲間全員の集結前であれば見られる。増えたメンバーも会話に参加する。 道中に手配魔獣「オーグヴィラージ」が出現。支援要請の受諾前に倒すと捜査手帳に手配魔獣退治の項目が追加される。 ウルスラ医科大学方面に進み、医学大学の1つ手前のマップにて幻獣エロンアークと強制戦闘。 マップの左下カーブ付近。(見晴台の階段付近から少し南) 特に前触れもなく突然戦闘になるので、こまめにHPやEP回復は忘れずに。 +戦闘:エロンアーク 戦闘:エロンアーク 攻撃方法や耐性は第3章の個体と変わらない。気絶対策推奨。幻・地属性が弱点。 体力が高いので3人だと時間がかかるが、ツァイトでSTR+DEFダウンを駆使すれば即死はない。 力を溜めだしたら、ロイドかワジのクラフトでキャンセルしよう。 野良のエロンアークはこれと同じなので、ここでアナライズしてしまえば探す必要は無い。 戦闘後に小イベント。 聖ウルスラ医科大学へ入ろうとするとイベント。 +◆戦闘手帳 ウルスラ間道 ◆戦闘手帳 ウルスラ間道 名前 備考 ゴーディ・オッサー 終章追加魔獣。Lv81の方。Lv82のはLv警告宝箱 オーグヴィラージ 手配魔獣 エロンアーク 野良幻獣(強制戦闘と同様) ヒドラプラント 野良幻獣 プラントアーム 野良幻獣、ヒドラプラントのお供 聖ウルスラ医科大学 聖ウルスラ医科大学へ入ると戦闘。 +イベント戦闘 イベント戦闘:国防軍兵士・突撃銃×2、国防軍兵士・斧槍×2 攻撃手段は拘置所のときとあまり変わらない。 戦闘後イベント ティオがPTに加入 302号室でドノバン警部のお見舞いイベント。 303号室でイリアのお見舞いイベント。 お見舞いイベント後、メルカバへ。 ビュッフェ《レクチェ》で『クロスベルタイムズ⑩』を購入可能。 ツァイトがメンバーにいるため、ティオは『ツァイト召喚』を使用できなくなっている。 +◆戦闘手帳 聖ウルスラ医科大学 ◆戦闘手帳 聖ウルスラ医科大学 名前 備考 国防軍兵士・突撃銃 拘置所に出現したのとは別扱い 国防軍兵士・斧槍 拘置所に出現したのとは別扱い メルカバ(目的地:アルモリカ村) 端末で支援受諾可能に 『アルモリカ村』が行き先に追加。 ティオ&アッバスと会話で小イベント。 再度ティオに話しかけると『ティオのアカウント』を入手。フランとアッバスから『ポムっと!のアカウント』をまだ入手していない場合は入手可能。 この時点で、今まで入手したポムっと!のアカウント全員に勝利していると、マスタークオーツ「マギウス」を入手。(入手済みの場合は『 水耀珠 』)付加効果は発動しづらいが、能力上昇値がバランスよく優秀なので、可能ならば入手しておきたい。 現状ではフラン、アッバス、ティオのみ対戦可能。全員と対戦可能になるのは終章の終盤になる。 聖ウルスラ医科大学の303号室にいるセシルと会話をすると、彼女の血筋が判明する。 以降、「バースト」が使用可能。 アルモリカ村 到着するとイベント 宿酒場《トネリコ亭》2階北側の大部屋でイベント。 宿酒場《トネリコ亭》を出るとイベント。 古戦場へ向かう。 アルモリカ古道にある村の私有地に入ることができる。 徒歩で東クロスベル街道のバス停付近まで行く事ができる。小イベントがあり、それ以上は進むことができない。 古戦場 到着するとイベント。 太陽の砦方面へ進み、門を越えると戦闘。 要、即死耐性 +イベント戦闘 イベント戦闘:赤い星座・機銃、赤い星座・大剣、ブレードクーガー×2 包囲された状態から戦闘開始。 全員、全状態異常・遅延・能力低下無効。ブレードクーガーは水>火属性が弱点。 赤い星座・機銃は主に通常攻撃を行なうが、強力な「デッドリースナイプ」も使用する。 赤い星座・大剣は「ウォークライ」でHPと引き換えにCPを補充し、強力なクラフトを使用する。時折「ウォークライ」の反動ダメージで自滅する。ティアラの薬で回復も行なう。 ブレードクーガーの攻撃パターンは以前と同じ。風刃でハメ殺される事もあるので回避重視で。 いずれもアーツ攻撃はしてこないので、アクアミラージュが使えると楽。 機銃、大剣どちらも以前とは別敵扱いなのでアナライズを忘れずに。 戦闘後にイベント。自動的にメルカバへ帰還 +◆戦闘手帳 アルモリカ古道~東クロスベル街道 ◆戦闘手帳 アルモリカ古道~東クロスベル街道 名前 備考 ブレードファング 終章追加魔獣(アルモリカ古道) ビジョウ アルモリカ古道の手配魔獣 サベージホーン 終章追加魔獣(東クロスベル街道) +◆戦闘手帳 古戦場 ◆戦闘手帳 古戦場 名前 備考 赤い星座・機銃 要アナライズ 赤い星座・大剣 要アナライズ ブレードクーガー メルカバ(目的地:山道・分岐点) リーシャがPTに加入。ロイドとリーシャがコンビクラフト『比翼双竜撃』を修得。 『古戦場』と『マインツ山道・分岐点』が行き先に追加。 再び古戦場へ行き地下通路奥でラウに話しかけるとツァオに面会するイベントが発生。面会後に『バーストオーブ』を入手。 この時点から徒歩でボート小屋まで行く事が出来る。ボート小屋まで行くとレイクロードⅢ世から『カルプx10』と『ゼラムパウダー』を貰える(爆釣勝負に勝っていることが条件) このタイミングでフランに話しかけるとノエルとフランの父親の死の真相が聞ける。 イベント中会話にもある通り、このタイミングでウルスラ医学大学へ赴くと、リーシャが入り口の門で一時的にPTから外れる。尚、再度門から出ると加入するが、アタックメンバーがリーシャ抜きの構成になるので注意。 マインツ山道・分岐点 到着するとイベント。 『ローゼンベルク工房』へ行くとイベント。 バス停付近に戻ると戦闘。 戦闘:ブレードクーガー×5 戦闘後にイベント、『山道・トンネル道』へ。 旧鉱山への抜け道に入るときに使ったザイルを調べると特殊会話。 山道・トンネル道~マインツ山道・鉱山町マインツ方面 トンネル道へ入るとイベント。 トンネル内部の地雷はティオのフィールドアクションで破壊可能。慎重に破壊しながら進むこと(地雷を踏まずにトンネルを抜けるとDP+1) ×ボタンを押しながら移動すると「走る/歩く」が切り替わるので、歩いていくと便利左右どちらかの壁に沿っていけば、走っても地雷を踏むことはない。ただし、手配魔獣のいる坂のすぐ下に地雷があるので注意 トンネル内に、手配魔獣「ヴァースサラマンド」が出現。 トンネル道を抜けるとイベント。 『鉱山町マインツ』の手前まで進むと戦闘。 +イベント戦闘 イベント戦闘:猟兵ガレス、ブレードクーガー×6 包囲された状態から戦闘開始。即死対策があると安心。 猟兵ガレスは戦闘領域外から即死効果のある狙撃を行ってくるのみ。撃破も解析も不可。 戦闘手帳でガレスの情報を全て表示させるためには、一度はガレスに行動順を回さなければならないことに注意。下手にSクラフト連発などをしなければ、余程のことがない限りまず1回は回ってくる。 ブレードクーガーを全滅させれば戦闘終了。 戦闘後にイベント。自動的にメルカバへ帰還。 +◆戦闘手帳 マインツ山道 ◆戦闘手帳 マインツ山道 名前 備考 グランドリュー 終章追加魔獣 猟兵ガレス 行動順を1度でも回せば自動的に全情報登録 +◆戦闘手帳 山道・トンネル道 ◆戦闘手帳 山道・トンネル道 名前 備考 ヴァースサラマンド 手配魔獣。要アナライズ メルカバ(目的地:西クロスベル街道) ランディがPTに加入。Sクラフト『ベルゼルガー』を修得。 『西クロスベル街道』と『鉱山町マインツ』が行き先に追加。 鉱山町マインツの宿酒場《赤レンガ亭》にいるリュッカから『陽溜まりのアニエス 12巻』を入手。 マインツの鉱山には入れなくなっている。 月の僧院前で小イベント。このイベントはある程度ストーリーが進んでからでも見ることができる。メンバーが増えていると会話に参加する。 西クロスベル街道~西クロスベル街道・線路 到着するとイベント ベルガード門、クロスベル警察学校方面、クロスベル市方面へ行くと小イベント。 脱線事故現場だった所へ進むとイベント。 『西クロスベル街道・線路』を進むことが出来るようになるので、ベルガード門を目指す。 宝箱は物陰に配置されていることが多いので、クオーツ「探知」の装備を推奨。 +◇宝箱 西クロスベル街道・線路 ◇宝箱 西クロスベル街道 線路 アイテム 入手場所 備考 イビルガード 2MAP目 入口南 バーストオーブ 2MAP目 中央北 ハイパースパイク 3MAP目 入口北 ティアラルの薬 3MAP目 中央南 +◆戦闘手帳 西クロスベル街道 ◆戦闘手帳 西クロスベル街道 名前 備考 フェンデルドーベン 線路に出現 ガンテ ケツアルコアトル 手配魔獣 ベルガード門 貨物ホームへ到着するとイベント。 南側のホームでレシピ『ピンキーローズ』を入手。 南側のホームから上がっていくと戦闘。 ロイド一人で戦うため事前準備は忘れずに。 +ボス攻略 戦闘:ノエル少尉 攻撃 詳細 通常攻撃 Sグレネード 攻撃:睡眠 アサルトラッシュ 攻撃:必中?、遅延 電磁ネット 攻撃:MOVダウン ブラストストーム 攻撃Sクラフト 遅延、吸引以外は全て無効 Sクラフトのダメージがノーマルで7000、ナイトメアで10000前後 他に大火力の攻撃は特に無いので、SクラフトでKOされないHPのキープを心掛けること 場合によっては睡眠や遅延から回復する間もなくSクラフトで倒される。対策はしておこうアースグロウを使用すると自動回復が9ターン継続するのでお勧め 高難度だとSTRやSPD差から回復に追われがちになるので、防御よりも回避を重視して被弾自体を減らしたほうが余裕が出来る ADFがDEFの半分以下なのでアーツ攻めが有効だが、駆動中回避ダウンで被弾が増える。事前にスタミナステーキを量産しておき、エヴァーグリーンと超闘魂ベルトをつけ物理で殴り倒した方が楽かも。 戦闘後にイベント。メルカバへ自動的に帰還。 +◆戦闘手帳 ベルガード門 ◆戦闘手帳 ベルガード門 名前 備考 ノエル少尉 要アナライズ メルカバ(目的地:保養地ミシュラム) ツァイトがPTから離脱 ノエルがPTに加入。Sクラフト『アームドフォース』を修得。 『保養地ミシュラム』が移動先に追加。 ※ワジ、リーシャ、ノエルを同時にパーティに組み込めるのは、ここから僅かな期間のみ。 (サブメンバーはレベルを上げにくいこともあるので、このタイミングでの手配魔獣討伐を検討しよう。) 保養地ミシュラム 到着するとイベント、そのまま戦闘へ突入。 総じて数多め+タフ+高火力。基本的に遅延以外の状態異常は無効化される。 長期戦になりがちなので、慈愛のルーンがあると楽。 戦闘:赤い星座・大剣、赤い星座・機銃×2、ブレードクーガー×3 古戦場のときよりレベルが上がっているが、行動パターンや耐性に変化は無い。 レイクビーチからアーケードへ行こうとすると戦闘。 戦闘:赤い星座・大剣、赤い星座・機銃×2、ブレードクーガー×4 アーケードの中央へ行くと戦闘。 戦闘:赤い星座・大剣×2、赤い星座・機銃×2、ブレードクーガー×4 アーケードを迎賓館方面へ。 ホテルで休憩可能。CPは回復しない。 曲がり角まで進むと戦闘。 +戦闘:ウィードクーガー、ブレードクーガー×3 戦闘:ウィードクーガー、ブレードクーガー×3 ウィードクーガーはブレードクーガーの強化版といったところ。攻撃方法はほぼ同じだが、STR/ATS以外の能力は軒並み上昇している。 弱点は地>風属性。遅延以外の状態異常は無効化される。 迎賓館前の門へ入ると戦闘。 +イベント戦闘 イベント戦闘:猟兵ザックス、赤い星座・機銃×2、ウィードクーガー×2 猟兵ザックスは「赤い星座・大剣」の強化版。遅延耐性とノックバック耐性が追加されている他、「ウォークライ」のCP獲得量が100に上昇している。 CPが溜まると範囲攻撃のクラフト「死転連斬」(ノーマルで8000弱)を使用するので注意。 一発で倒せる相手や最もダメージの出る相手を狙う模様。吸引も効かないので戦闘開始後に後衛はマップ端まで後退させておく。 迎賓館に入るとボス戦。 +ボス攻略 戦闘:ムラマサ、イザヨイ×2 ムラマサは水属性弱点。状態異常・遅延・能力低下が無効。 イザヨイは水属性弱点。状態異常が無効、遅延と能力低下は有効。 ムラマサは全般的に能力が高く、ステータス低下も受け付けない。特に脅威になる攻撃はないものの、ステルス+自動回復のオプティッククラックは地味に厄介。 ステルスからの攻撃は確実にクリティカルになるので、散開して被害を減らしたい。 イザヨイは直線アーツ「ジアータイタニス」(ノーマルで4500程度)での攻撃とムラマサの回復を行う。放置しておくと厄介なので、アラウンドノアで一掃したい。 ムラマサ 攻撃 詳細 ホシナガレ 攻撃:中円・暗闇[3] スミホムラ 攻撃:中円・封魔[3] 仲間を呼んだ 召喚:イザヨイ1体 オプティッククラック 補助:ステルス+HP自動回復[3] イザヨイ 攻撃 詳細 ジアータイタニス 攻撃アーツ:直線・地属性 リペアライト 回復:HP小回復 イベント後、メルカバへ自動的に帰還。 +◆戦闘手帳 迎賓館 ◆戦闘手帳 迎賓館 名前 備考 赤い星座・機銃 赤い星座・大剣 ブレードクーガー ウィードクーガー 猟兵ザックス 要アナライズ ムラマサ ボス イザヨイ メルカバ(目的地:ブースター地点) エリィがPTに加入。Sクラフト『デバインクルセイド』を修得。 パーティ編成(ロイド・エリィ・ティオ・ランディは固定、待機メンバーを1人選択) ティオの『ツァイト召喚』が『神狼召喚』に変化。 『ヨナのアカウント』が未入手の場合は、ヨナと会話で入手できる。 『ブースター地点』に移動するとイベント。 終章(中盤)へ 入手項目まとめ 取得DP 取得DP 20 累計取得DP 355(vita版 382) メインクエスト 取得DP 各地の状況確認 ? 合計 ? ※『ブースター地点』でのイベントで達成となるが、まだDPは加算されない。 サブクエスト 取得DP ウルスラ山道の手配魔獣 5 アルモリカ古道の手配魔獣 5 マインツ山道の手配魔獣 5 西クロスベル街道の手配魔獣 5 合計 20 レシピ レシピ 入手場所 備考 ピンキーローズ ベルガード門・貨物線ホーム南側 書物 アイテム 入手場所 備考 クロスベルタイムズ⑩ 聖ウルスラ医科大学のビュッフェ《レクチェ》アルモリカ村の《レオール雑貨店》鉱山町マインツの《ベッカライ商店》 陽溜りのアニエス 12巻 鉱山町マインツの《赤レンガ亭》にいるリュッカ マインツ到着後 その他 戦闘手帳の情報登録数は最大で216、70.8%。(野良のヒドラプラント(+プラントアーム含む)と未遭遇の場合は214、70.2%) 宝箱の回収率は最大で68.0%。 家具などは入手できない。 コメント 最新の20件を表示中 ※情報が反映されたコメントを整理のため削除する場合があります。 vita版エンディング最後の一枚絵の中央にいる青髪少女だれ?ティオは左下いるんだが - 名無しさん 2015-08-23 17 15 13 シズクか。自己解決した。 - 名無しさん 2015-08-23 17 27 59 それにしても一枚絵が本当に酷い。一枚絵入れるのはいいけどクオリティが低すぎる。 - 名無しさん 2015-09-08 15 23 32 全然そう思わないけどな 自分の好みに合わないものを「酷い」と表現しないでくれないかな - 名無しさん 2016-01-29 20 28 29 それはキミが絵を知らないからだよ 恥をかいたね - 名無しさん 2017-01-26 14 42 10 こんな所で絵を知ってる自慢とかよっぽど才能なかったんだね。可哀想 - 名無しさん 2017-03-20 05 10 11 たぶん二人の言ってる絵が噛み合ってないんじゃないか?セリフ表示されるときに出てくるキャラ絵描いてる人が描いてる一枚絵は美しいと思うよ。ただロイドがガイを回想するときの絵だったり、特典ビジュアルの「悪夢1」「悪夢2」なんかを担当してる人の絵は上手いとは言えないと思うけど。でもロイドの回想絵はわざとああいう画風の人に頼んでるんだと思うけどね。 - 名無しさん 2017-09-20 02 48 38 どちらかというとロイドのガイの回想の時の絵描いてる人の絵は下手に絵柄寄せようとしてないから良いけど、「悪夢1」とかファンブックに載っかってるイラスト担当してる人の絵はどうにも同人臭くて好かん。 - 名無しさん 2017-09-20 02 57 20 ノエルのアサルトラッシュ、DEX111で二回食らって二回とも当たったから、必中でまちがいなさそう。 - 名無しさん 2015-10-12 23 57 12 アサルトラッシュとヘビースマッシュはタイマンでその威力を身を持って知らされるね。 - 名無しさん 2016-01-30 20 19 45 ちなみに敵ノエル少尉のアサルトラッシュも必中 - 名無しさん 2016-03-17 12 33 11 月の僧院に行く前にボート小屋でカルプとゼラムパウダーがもらえた - 名無しさん 2016-02-06 09 07 22 ラスボス2戦目はアーツで無神虚無を誘うとかなり戦いやすかった - 名無しさん 2016-02-22 04 35 05 SPDを極力高め、無強化状態からデミウルゴスのHPx1/20を超えない程度のダメージのクリムゾンレイ全員素連射が最高のハメ戦法だった(亜空・虚空対策入り)。更にロードインフェルノ使いが入ればプリン復活対策にもなる。無神が空のラスボスみたく全体AAキャンセラーや零ストームのような仕様だとヤバかった。 - 名無しさん 2017-06-15 00 26 05 亜空飛翔ですけどやはり一万以上ダメージをだしたキャラが瞬間に食らっていったので誘導可能とは言えないでしょうね。厳しいです。4回連続でやられたので。 - 名無しさん (2019-05-05 04 28 00) 申し訳ないです。キーパーがついていなかったのに気がつきました。なんってこった……。見なかったことにしてください - 名無しさん (2019-05-05 04 33 34) PS4版、最果て直前293/305で96.1%、一周目ラスボス倒したデータを読み込んで299/305の98.0%でした。内部での計算方法が変わったのかな? - 名無しさん (2020-06-03 19 10 46) Vitaも98.0%だったよ - 名無しさん (2020-06-12 01 28 47) クォーツを順調に集めている場合、戒の領域で刻耀珠を取得した辺りで、「クォーツコレクター」の実績が解除されるはず - 名無しさん (2020-06-06 02 19 55) PS4版でカジノコインは没収されてないのを確認 - 名無しさん (2020-06-06 20 41 46) EASY1周目で鋼に届かなかった和紙はザコ? - 名無しさん (2020-06-12 07 14 31) アイオーンTYPE-αのグラヴィティブラストに封魔効果確認。編集の仕方わかる人お願いします。 - 名無しさん (2020-07-02 07 40 20) アナザーワンのアセラスの薬・改が出なくて手帳が埋まらない・・・ - 名無しさん (2020-07-18 22 26 42) ↑取れたけどなぜか???のまま ステータス、属性有効率も登録されないバグ? - 名無しさん (2020-07-18 22 46 22) PS4版、ホアン事務局長に予想外料理全て渡すも何も起こらず。建物の出入り、タイトルに戻るも効果なし。うーむ。 - 名無しさん (2020-08-25 15 15 09) pS4版ムービーのSEが消えてて悲しい - 名無しさん (2020-08-27 03 11 41) 同じくホアンさんからもらえず…。型破りシェフは解禁されてるから作成漏れもないし、全品灰色になっちゃってさらに渡すこともできず…。 - 名無しさん (2020-08-27 05 24 38) 終章ミシュラムで戦う赤い星座、HP減った状態でウォークライ使って自殺したww(evo) - 名無しさん (2020-09-27 10 08 19) ホアンに予想外料理渡せない方、交換屋で消費したアイテム渡し損ねてる可能性大です。プルプルプリンか頑固肉《巌》 地蔵も同様。アイテム持って無ければ渡してなくてもグレー - 名無しさん (2020-10-04 21 25 08) 星見の塔のボス、魔法攻撃はあるがアーツではないのでA-リフレックスは意味ないぞ。ティオのSクラ等完全ガードで防ぐしかない。 - 名無しさん (2021-05-05 03 36 10) ムラマサの攻撃「スミホムラ」は、「封技」[3]じゃないかな? - 名無しさん (2021-11-26 17 50 25) 名前 コメントログを見る
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キャラクター紹介 アレックス・ダドリー Alex Dudley クロスベル警察、捜査一課に所属するエリート捜査官。 当初ロイドたちを認めていなかったが、最後には協力。今作ではその実績を買われ、ある大役を任されることに。 フィールドアクション解説 フィールドアクションは軍用大型拳銃による射撃。 性能はエリィのものとほぼ同じだが、気絶時間が少し短く(約2秒)、ノックバック付き。 能力解析 HP EP STR DEF ATS ADF SPD DEX AGL MOV A B A B D E C C D 3 ※ 基本的に、優秀な値を持つステータスをランクA、平均値前後をC、劣悪な値をEとしている。 ランクSとFは特別で、全8キャラ中の最高値のみをS、ワースト2位と比較してもなお傑出して低い場合のみFとする。 ステータス比較 (上段)初期Lv45・無装備&全スロット完全未開封 (中段)Lv150・無装備&全スロット強化済 (下段)Lv150・最強装備&全スロット強化済 HP EP STR DEF ATS ADF SPD DEX AGL MOV RNG 4538 180 229 198 205 180 38 20( 0) 8( 0) 3 6 32868 578 1527 1378 1385 1242 97 32( 0) 20( 0) 3 6 32868 578 2257 2233 1385 1322 107 32(20) 20( 0) 7 7 ※最強装備=ヒンメルトロア/プリンシパルスーツ/ディバーゴルティア ※RNGのみ装備反映状態・ロング&スナイパーバレル装備可 前作よりパワー重視な調整がされ、導力銃を用いる遠距離攻撃型キャラでありながらHP・STR・DEFとも高水準で、クラフトも総じて強力なため遠距離から高い戦力を期待できる。 アーツ関連は若干後退したがラインはそのままなのでEPはそこそこある。 オーブメントは2ラインの4-2連結で、時属性限定スロットが1つ。 限定スロットが汎用的な時属性1つのみのため属性の縛りが少なく、バランスよく様々なアーツを組むことが可能。 ただしATS値はやや低いため、アーツの火力自体に過度な期待は禁物。EPの高さを活かし補助系のアーツを組むといいかもしれない。 専用武器の射程が長く通常攻撃が使いやすい上、数々の強力な攻撃・サポートクラフトを持つ逸材。 攻撃・サポート・アーツ、何でもこなせる。 パーティへの本格加入が終盤で、ワジやリーシャと比べてイベントやシナリオ面での絡みが少ないのが玉に瑕。 クラフト 名称 効果 消費 基本ディレイ値 威力 修得方法 ショットガンⅡ 攻撃クラフト:中円(地点指定)・DEF-50% 25 3000 120 初期 愛の鉄拳 回復クラフト:単体・HP30%回復・CP+40 30 3000 初期 ビクトリーチャージⅡ 攻撃クラフト:中円・遅延 35 3500 100 初期 ジャッジバレット 攻撃クラフト:単体・100%で戦闘不能 40 3000 120 初期 ジャッジバレットⅡ 攻撃クラフト:単体・100%で戦闘不能 40 3000 130 終章・加入時 号令 補助クラフト:大円・STR/SPD+25% 20 3000 初期 ※硬直時間(ディレイ)の算出式=基本ディレイ値÷使用者のSPD(小数点以下切捨て) なお、移動・アイテム使用・退却の失敗の基本ディレイ値は2000、 通常攻撃およびコンビクラフトの基本ディレイ値は3000、 一斉攻撃の基本ディレイ値は3400。 ショットガン 通常攻撃より高い威力がある上、効果範囲が地点指定の中円、さらには強力なDEF低下効果も併せ持つ強力なクラフト。 終盤になると雑魚敵でも能力低下耐性を持っていることが多いが、 低めの消費CPに対し威力・範囲ともに優秀なので、単純な範囲攻撃としても使っていける。 唯一の欠点は、射程が短いことか。 愛の鉄拳 ランディのウォークライがⅡに強化されるまでは抜群の相性。 その他、ここぞという時にピンポイントでCPを補給しつつHPを回復できる、痒い所に手が届くクラフト。 ビクトリーチャージ 今作では遅延効果が大幅に弱体化したため、基本的に出番はない。 ショットガンや号令にCPを回すべきだろう。 ジャッジバレット/ジャッジバレットⅡ 耐性のない敵を100%の確率で葬る、恐るべきクラフト。 威力も高く、Ⅱに強化されればSクラフトにも迫る攻撃力を発揮。 そのため、即死耐性を持つ相手にも単純な高火力攻撃として使っていける。 号令 自分中心に大円効果範囲内にいる味方のSTRとSPDを高める便利なクラフト。 自分自身には効果がないのが残念だが、CP消費が少なく、ロイドの鼓舞と連携すれば一気にパーティの火力を最大まで高めることができる。 Sクラフト 名称 効果 基本ディレイ値 威力 修得方法 ジャスティスハンマー 攻撃Sクラフト:小円 3500 140 初期 ジャスティスハンマーⅡ 攻撃Sクラフト:中円 3500 160 終章・加入時 ジャスティスマグナム 攻撃Sクラフト:大円 3500 200 Lv99 ジャスティスハンマー 「貴様ら・・・もう許さんぞ・・・!!」のセリフと共にジャケットを脱ぎ、拳で正義の鉄槌を喰らわせる熱血Sクラフト。 攻撃範囲が小円な事もあり、他キャラに比べるとやや見劣りする。 レベルアップしてⅡになると、範囲が中円となり多少使いやすくなる。 「貴様ら・・・もう許さんぞ・・・! おおおおおおっ! ・・・食らうがいい、ジャスティスハンマー!!」 ジャスティスマグナム ジャスティスハンマーに比べ、攻撃範囲が大円となり、使いやすくなった。物理Sクラフトの中で最強の威力を誇る。 「貴様ら・・・絶対に許さんぞ・・・! 受けてみろ、ジャスティスマグナム!!」 コンビクラフト 名称 効果 基本ディレイ値 威力 修得方法 ハーツオブアイアン コンビクラフト(ロイド・ダドリー):中円・攻撃 3000 290 終章・加入時 ハーツオブアイアンⅡ コンビクラフト(ロイド・ダドリー):大円・攻撃 2500 335 終章・絆イベント サポートクラフト 名称 効果 修得方法 大轟令 サポートクラフト:補助・全体・STR/SPD+50% 初期 クラックショット サポートクラフト:攻撃・中円・DEF-25% 終章・加入時 大轟令 発動すれば、STRとSPDの強化段階が一瞬でMAXになる便利なサポートクラフト。 味方全体に効果があり、持続時間も5ターンと、平均より長い。 この強力さはサポートクラフトゆえか。 「ええい・・・ 気合を入れろ!!」 クラックショット サポートクラフト版のショットガン。使用率は低め。 初期装備 序章(ゲスト) Lv60 種類 名称 効果 武器 インペリアル STR+250、RNG+5 防具 ファイバージャケット DEF+110 靴 スパイクギア DEF+60、MOV+1 アクセサリ 規律の徽章 SPD+5、「遅延効果」を防止 アクセサリ サニーペンデュラム 「凍結・石化」無効化 マスタークオーツ キーパーLv3 ライン1 情報、行動力1 SPD+10% ライン2 攻撃1 STR+6%、DEF-3% 第2章2日目(ゲスト) Lv66 種類 名称 効果 武器 ブラックホーク STR+480、RNG+5 防具 リオットギア DEF+160、ADF+15 靴 ミリタリーブーツ DEF+80、MOV+1 アクセサリ 閃光の徽章 SPD+15 アクセサリ サニーペンデュラム 「凍結・石化」無効化 マスタークオーツ キーパーLv3 ライン1 天眼、妨害2、移動1、命中2 MOV+1、命中率+30% ライン2 治癒、攻撃2 STR+9%、DEF-5% 終章 Lv95 種類 名称 武器 ヒューペリオン 防具 セイントクロス 靴 リジットギア アクセサリ 閃光の徽章 アクセサリ サニーペンデュラム マスタークオーツ キーパーLv3 ライン1 省EP2、行動力3、駆動2、EP2 ライン2 機功、防御3 ライン1のスロット1つが未強化。 タグ:エリート サブキャラクター ダドリー 捜査一課
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あくまで想像ですが、《幻の至宝》が失われた際の影響で沈んだ神殿とかではないかと? -- 名無しさん (2011-10-08 00 58 58) 謎考察なのかは分からないのですが、ミシュラムワンダーランドにいた占い師が執行者のルシオラではないか?という噂をきいたことがあるのですが… -- 名無しさん (2011-10-08 09 37 53) 謎というかルシオラなのは確定的に明らか インターミッションで占いにシュリを連れてくとシェラらしき人物の事を語る 終章のこれくらいの自由は~ってのは執行者の事だろうし -- 名無しさん (2011-10-08 10 09 56) 誰を連れて行ったかは忘れましたが、占いを覚えたときに旅の一座にいたときに覚えた~云々と語っているのでルシオラさんで確定かと思われます。 -- 名無しさん (2011-10-08 10 37 24) ミシュラムでカムパネルラが誰かから式神を借りてきたって言ってたけどルシオラのことだろう→占い師 -- 名無しさん (2011-10-09 00 51 09) 確か、インターミッションの時にカンパネルラが式神を借りた云々を言っていたので間違いなくルシオラかと… シャーリィが最後に言ってたスカウトって、結社からのスカウトってことでいいのかな? -- 名無しさん (2011-10-08 13 45 57)マリアベルからのスカウトだろ。結社にはマリアベルが使徒になったから一緒に付いて行っただけ。 今の時点でそれはわからんだろう、セリフ的には更なる力を得るためっぽいから結社がスカウトしたほうがしっくりくる気がする、執行者の穴埋め的にも 物語中にマリアベルから直接スカウトを受けてるし、これについてはマリアベルからのスカウトで問題無いだろ。執行者にはなりそうな気がするが EDの絵からしてスカウト受けたで間違いない ↑結社の 正確に言うとマリアベルからのだろうが、元々マリアベルは結社に行くつもりだったから見方によっては結社からのスカウトと言えなくもないわな お墓で調べられる墓石の薄れて読めないお墓が今作でも明らかにならなかった気がしたのですがどうでしたか? -- 名無しさん (2011-10-08 16 43 42) 終章クロスベル突入時にイベントあるよ。色々条件はあるけど -- 名無しさん (2011-10-08 16 52 38) イアン先生の妻子の墓 星見の塔の古代書を持ち出した人物・目的もなんかあやふやじゃ? -- 名無しさん (2011-10-08 19 21 39) カンパネルラか博士だと思う。 -- 名無しさん (2011-10-08 19 41 37)いや、マリアベルの仕業だと思うよ。錬金術とクロイス家の繋がりを隠すために、クロイス家に繋がる古文書だけ選んで持ち去ったんでしょ。結社の仕業だったらそんなこと気にせず全部持ってくだろうしね。 納得できるけどそれならなんでこのタイミング?もっと早い段階で隠しておく方が自然だと思うけど 全部持っていかなかったのも不思議、単に取りこぼし? 残ってた古文書では錬金術師のことまでは分からないってのがポイントな。 調べるとか寝耳に水で実は大慌てで持ち出してたとかだと笑えるなw レンとあまり仲良くならなかった≪最初のとき≫にどうやって黒の競売会に入ったか・・・ってのは謎というか言うのも野暮なのかな -- 名無しさん (2011-10-08 20 32 59)いや、支援課が仲良くならなかったのはヨシュエスとだろ。レンが助けに来たのはみんながやられた後だったみたいなことをキーアが言ってたし、レンとは仲が良かったんだと思うぞ。 もしかしたら、コリン君探索イベントでレンが去った後、タイミングよくエスヨシュが訪ねてきた辺りが改変なのかもね 確かにあのタイミングで来たのが都合がよすぎるよね。そのあと一緒に食事したり情報交換とかして一気に仲良くなったわけだし。介入ポイントはここかなぁ。 文字がうすれて読めない墓はイアン先生の妻子の墓かな?零で花集めのクエのときにガイに縁のある人の墓って言ってた気がする -- ルゥイ (2011-10-08 20 43 03) それで合ってる。15年前の列車事故? or 事件で死亡したって墓守の人が終章で教えてくれる。ラスボス倒したら解説してくれるんじゃないかはまだ分からん -- 名無しさん (2011-10-08 20 48 23) ふと気づいたけど、正史ではヨシュエスが不在→ワイスマンの再現魔眼は使ってこない→にもかかわらずヨアヒムを追い詰められるほど強い四人が不意打ちなんかに負けますかね?これも言うだけ野暮か…… -- 名無しさん (2011-10-08 23 21 53) 勝手に正史にすんなw -- 名無しさん (2011-10-09 02 22 18) ところで正史ってなんのことだ?マルチシナリオの部分とかあったっけ? -- 名無しさん (2011-10-09 03 01 34) 正史=「一週目」かと。判んない人はここ見てないで最後までやるよろし -- 名無しさん (2011-10-09 11 57 27) 再現魔眼はロイドが完全論破して打ち破ったから、そもそも勝敗を決するほどのものでもないだろ セシルがウルスラの子孫なのかな? -- 名無しさん (2011-10-09 01 24 42) ティオ加入後にもう一度セシルと会話するとツァイトがウルスラの血筋と言ってるから間違いないかと -- 名無しさん (2011-10-09 13 20 11) 犬がセシルがウルスラに似ているって言ってた -- 名無しさん (2011-10-09 07 12 38) すいません超初歩的なことなのですがDG教団のDの意味は分かりましたっけ? -- 名無しさん (2011-10-09 03 13 31) すいませんデミウルゴスですね失礼しました -- 名無しさん (2011-10-09 03 17 29) 冒頭で言ってた四年前のケビンがアリオスに世話になった最悪のロッジの事件については何かあったっけ? -- 名無しさん (2011-10-09 03 58 26) 4年前って言えばアリオスの奥さんが死んだ年だな~ -- 名無しさん (2011-10-09 05 29 56)奥さんが亡くなったのは5年前じゃろ 最悪の教団事件は3rdで語られた、教団によって人喰い人間にされたエルマー少年の事件かと。ちなみにエルマー少年は助からなかった。 -- 名無しさん (2011-10-09 09 52 06) 神機アイオーンとエイオンシステムが同じ語源であることに主任が引っかかってたのは何かの伏線? -- 名無しさん (2011-10-09 13 07 44) エプスタイン財団と結社に何らかの繋がりがあるかもしれない。続編で判明? -- 名無しさん (2011-10-09 13 18 27) 今作やって改めて思ったけど最終的な敵(結社の盟主?)はもう既に出てきている、もしくは関わりのある人物なんだろうなー -- 名無しさん (2011-10-09 14 15 17)今までそんな感じがした人はいなかったんだが、どこでそう思ったのか聞きたい。 誰が言ったか知らないが、多分、今回の展開や前作までのシナリオ構造(メタ)から来る今後に対する予想じゃないかな - 助手 2011-10-11 22 04 55 個人的には女神な気がする。歴史上の人物とか意思を持つ至宝とか何でもありな世界観だし、女神がボスでも不思議じゃないだろ? 女神が背中に羽が生えた某古代人の末裔だったりしたら・・・無いか流石に 実は結社の盟主が味方で七耀教会のボスがラスボスとかもありえそう。あとは和睦で解決するとか 教会が敵はありそう、アーティファクト回収してるってのもクサイ。神がラスボスってのも定番だしね ウロボロスって名前からして、結社とは発展からかつての大崩壊のように、世界が一定の周期で回るよう管理するための組織だと考えてる。逆に七耀教会は現状維持を目的とした組織な気がする。これらのことをやろうとするなら盟主は女神か、あるいはそれと同じ位に属する存在なんだと思う。 謎がどうこうというか、物語終結させる気あるのかな? いいかげんダルくなってきたんだが… ダルいならやめればいいんじゃないかな、次作も今作の裏舞台みたいだし全部の至宝出て大団円とかにならんだろう。個人的にはガガーブみたいに後は自分で想像してね!よりは続いてくれたほうがうれしい ダルイけど気になってやめれないってとこだと思うよ。そうであるなら、シリーズが完了してから設定資料集みたいなのを購入して読むとか、後でwikiを見るとかでもいいと思うよ 冗談でもなんでもなく完結まで後10年以上とか普通にありそうだけどねイースなんて20年以上やってるわけだし PCで空FCが出てからもう7年もたっていることを考えたら至宝が全部出るのにあと15年は余裕でかかりそうよね ラスボス前でワジ連れて行くとオリジナルの始まりの地と同じか、とか言ってるから教会はすでに至宝持ってそうだけどね。空が太陽、幻が月、時が星、と考えると星杯騎士的に教会保持の至宝は時なのかも。 各地に一つずつあるっぽいしアルテリアにあっても何の不思議もないわな、星杯騎士の役割的に他の至宝を集めてる可能性もあるだろうし。だがそれにしても後2、3作程度で終わるとはとても思えない基本前後編+αだし、来年はイースの新作で手一杯そうだしなあ つーかさ、別に至宝を全部出す必要はないと思うんだよね。結社も幻の至宝が無くなったのなら仕方ない零の至宝なんていりませんってスタンスだったし。オルフェウス最終計画とやらに使えそうな至宝を回収してるだけで、何が何でも全ての至宝が欲しいってわけじゃないでしょ? 結社は至宝そのものが欲しいんじゃないんでないの? 空の至宝の時は盟主の力の源というか復活するために必要なものだから手に入れたんだと思う。世界に干渉して望む世界に変革するとかが目的なんじゃ? 今回、結社が至宝を回収しなかったように見えるみたいだが、実際は回収しているよ。 だって「至宝を作った人間(マリアベル)を(使徒として)抱き込んだ」のだから。 又、作るんじゃないかな。 「ホムンクルスが一体と誰が言ったのか?」 - 助手 2011-10-11 22 09 54 流石にそれは屁理屈だと思うわ。キーアは500年の知識の蓄積を経て出来上がった存在だから、簡単にコピー出来たり代わりが居る可能性は低いだろ。マリアベルを引き込む事で結社が手にしたものは錬金術のノウハウだと思うぞ。 他にも関連することを書いたけど、結社に現在時間で完成させる必要があるのかね? 500年必要だというなら、500年の歳月をつぎ込めばいいだけ。 今回でた鋼の聖女を思い出しなよ - 助手 2011-10-11 22 25 57 いやあのね。言いたいことは分かるけど、それを言ったら物語は数百年後とかに跳んで簡単には解決しないから。前作三部作だってせいぜい50年ぐらいしか跳ばなかったし。 時間という概念を超越してるから結社という組織は遊びが多いとも取れるが、物語自体は作中年数で数年以内に解決しそうな気がするし、零の至宝なんて気が遠くなるものをまた作るとも思えないんだよな まぁ普通に考えて「今このときでなければ計画遂行出来ない理由」がなにかあるんだろうね。そもそももし昔からあんな化物使徒が沢山いたんなら、その頃に計画遂行してりゃよかったんだし。 セイランド教授ってルーシーとの関係が明らかになってたっけ? 関係は明らかになっていないと思う。 ただルーシーセイランドだから血縁かなにかだろう 単なるおまけ要素なのか次回作フラグなのか気になるな ルーシーは、今作でも名前が出て来ているし、レクター関係の伏線な気もしなくはない。 レクターはレミフェリアでルーシーと会ってるんだよね。レクターはどんな理由でレミフェリアを訪れたのか。宰相が撃たれた時のために優秀な医者とコネを作りにいってたんじゃないだろうか? キーアがオルキスタワーに対して既視感を覚えた理由はなんだろう? いつ物語をやり直したかはわからないがやり直したのがオルキスタワー以降ならやり直す前に見たことがあったからだろう オルキスタワー自体が至宝覚醒のための巨大な端末みたいなもんだから、そういうのに無意識に反応したのかも うろ覚えだけどIBCが壊されたあとらへんでキーアが「何度やってもこうなる」みたいなこと言ってた気がするんだけど、「最初のとき」はどこで終わったんだ?ラスボス前の回想だとロイド達が死んですぐに最初に巻き戻されたように見えるんだけど・・・ 最初の巻き戻しがヨアヒムに支援課メンバーを皆殺しにされたときで、巻き戻し自体はその後問題が起きる度に何度もしてたんでしょ。だからオルキスタワーのお披露目も赤い星座の襲撃も実際には何度も経験してるんじゃないか? こういうタイムリープ物の弱点で、今回説明がなかったが「キーアが巻き戻し前の記憶を持っているのか?」に因るんだろうな。 今回のイベントを見た限りだと「マリアベルに過去改変を行った」と暗示を掛けられていたとも、「過去改変を行った記憶を持っている」とも解釈できる。 俺は前者だと考える。 根拠は「マリアベルは過去改変に巻き込まれる訳だから、それを認識できる訳がないのだしね」 - 助手 2011-10-11 22 13 17 前者だとロイドの夢が説明つかない気がするんだけど まどマギかぁ。何度も巻き戻しをしているなら、なんで今回に限って上手くいったんだ?そしてなんで「それ以前の周回」のことは思い出さないんだ?毎度毎度ヨアヒムに殺されてたとは思いづらいんだが・・・ もし空3rd的な繋ぎ作品がでるとしたら、ループしなかった世界ものとかありそう・・・というか単にループ無しの世界を見てみたいだけなんだが。 エステルに関わったからだと思う - あ 2011-10-13 23 06 21 そもそもこれってループしてるの?単に空・時・幻の力でいろんなifをキーアが見てるだけでは? 零の冒頭のロイドの夢?で太陽の砦に突っ込んだのが4人だけだったのはそういうことだったのか なるほど。 そう読み取れるのか。 多分、その通りなんだろうな。 零の時も、あれが「このシナリオはタイムリープ物だ!」と言われていたしね。 実際は違ったが、何故未来の記憶を持っているのか?説明できなかった所でもあったし - 助手 2011-10-11 22 17 07 ワジの部屋に全ての家具を置いたときのイベントで、アクアリウムを見て昔を思い出す(?)と言っていたけどなんだったの?絆イベント見てもわからなかった 星見の塔でアリアンロード含む部下達のことをエリィがなんか気づいてたけど、結局何だったんだろうね本物のヴァルキリーか何か?それとも書物に関係してるのかな?とか思ったりも 勝てばわかるし、キャラクター考察のページにも書いてある アリアンロードは、250年前の帝国で《槍の聖女》と呼ばれたリアンヌ・サンドロットだ。 まあ、思いっきり次回作の伏線だろうが。 鋼の聖女にしろ鉄血宰相にしろ、こんだけ帝国絡みの伏線を張ったってことは次回は帝国が舞台なのかね。オリビエも思ったほど派手に動かなかったし 遊撃士や警察官が主人公だったことを考えると、オリビエの言ってた士官学校の生徒ってのが主人公になり得る可能性高そうだしね。 EDでクロスベルが帝国に占領されたのも、帝国舞台でロイド達がゲスト出演する関係かな 100%出るだろうな。英雄伝説で前作キャラが助けに来るのはいつものこと。様式美というかマンネリというか…。 EDで2年後クロスベル独立ってのも重要な気がする。帝国での結社がらみの事件でオリビエが動いて、体制が変わった帝国から独立って流れはありそう。スポットを当てるとしたら1年半後くらいの帝国かな。 あれ?クロスベル独立って明言されてたっけ?そりゃ「二年に渡り占領された」なら二年後独立と推測はできるけど エキストラのビジュアル解放して、該当のイラスト見るとタイトルが「クロスベル解放」だからな。国旗?みたいなのも建ってるし独立はしたかも というか旗にクロスベル ステイツって書いてあるから独立したんだと思うよ? 申し訳ない。明確に「独立」とは言われてなかったね。他の人のコメのようにヴィジュアル見て「独立」したものだと思ってた。でも貴族派壊滅で予定が狂ったオリビエが、1年半後くらいなら革新派との融和を果たして、クロスベル独立の道を示してくれると思ったんだ。 最後の方でハロルドが「マインツに行く」って言ってたけど、レン達と鉢合わせしてないんだろうか? アリアンロードは250年前の人だと思ってたけど実は現在の人でタイムマシン的なもので過去に戻って戦った。という考えはないか。キーアのように未来を変えたかったからとか 流石にそれはないわ。キーアのように自分が認識してる数ヶ月程度の改ざんならともかく、250年なんてどんな影響があるか分からないし。あと、つまらない揚げ足取りだけど、過去に行ったとすると変えたいのは今現在であって未来じゃないだろ。 何言ってだこいつ 剣聖・帝を歯牙にもかけないブッチギリ最強ってのは250年以上生きてるって来歴も込みだろうからねえ、古めかしい鎧や武器ってのもあるし。さすがにトンデモ解釈だろう というか未だに突っ込まれてないが、250年も生き続けてるってどういう事だってばよ。キャラ考察に書いてる奴いたけど、250年前って2011年基準なら元禄文化の時代、丁度米国が独立した頃だぜ?そりゃあそんなに永く生きれば仙人レベルの経験も積めるだろうけど、スケールがデカ過ぎて想像がつかん。古代遺物や『盟主』の力か、それとも本人に何らかの特殊性があるのか。その辺も次回作以降で語られるのかな 別にそんなに不思議でもなさそうだから誰も突っ込まないだけでしょ道化師も、アーティファクトの力ですでも結社の技術です、であってもふーんで終わるような事柄だし 実も蓋もない言い方をすればファンタジーだからどうにでもなる。ワジの言う「人の身では勝てない」は、人の身では250年の経験を超えられないって意味だろうな。 大体キーアだって冬眠状態だったかもしれないけど500年以上生きてるじゃん。250年生きてることを然も不思議そうに言ってるが、そういう世界観って事で納得しろよ。あと、道化師も不老みたいだから不老は本人の特殊性というより、術や至宝なりの恩恵だと思うぞ 単純に結社の使徒は全員「不死者」なんだと思うよ。 道化師を含めてね。 不老でもあるんだろう。で、最近、道化師が盟主なんだと思い始めてきた。 - 助手 2011-10-11 22 23 55 するってーと結社は最低でも250年以上は活動してることになるわけか。 あの古代遺物やら技術の蓄積やらを見る限り、実際はそんなもんじゃないと思うがな。七耀協会が登場したのでさえ6~7百年前だし、その前からいたと聞いても驚かない 結社の使徒が全員「不死」なら塩の杭で死んだワイスマンはどう説明するんだろう 実際ワイスマンは過去に教会所属で裏切って「最悪の破戒僧」って言われてるから使徒全員「不老不死」じゃないと思う こういう話題になると不老と不死を取り違える奴がよくいるしそれぐらい許してやれよ その不死性を鑑みて敢えて投入されたのが教会の塩の杭だったんじゃないかね。人一人葬るには杭はあまりにも危険で希少な代物すぎるけど、それを推してなお確実に葬らなくてはならなかった、という教会の決意の表れ。 ところで杭って使い捨ててたっけ?一回しか使えないなら初出現時に無くなってると思うんだけど 通常の方法で殺せないから、塩の杭をつかったんだろうなきっと とするとマリアベルさんはこれから不死にでもなるのですかのぅ そっちよりも、過去の人を現代に生き返らせたんじゃないかと思った。Fate stay nightみたいに聖杯みたいな物で(聖遺物) 先代の銀と顔見知りみたいだし、ずーっと生きてるんじゃないかな、まあ先代程度だから十数年前に蘇らされましたでもおかしくはないけど。キャラのハッタリ的に300年近く生きてるほうがインパクトあると思うの そんなアリアンとやりあえそうって紅玉はどんだけ強いんだかな、カシウスパパとかより強いんだろうか 単純な 単純な戦闘力ではカシウスはアリオスやレーヴェに及ばないって結論が出てるぞ してみると聖痕か取り込んでる聖遺物がとんでもないシロモノなのかな メルカバも使ってるとはいえ、神機を真っ向勝負で撃墜するようなバケモノが5位だしな。アリアンロードに匹敵するかはともかく人外レベルに 失礼、人外レベルには達しててもおかしくない アリアンとの強さ比較には関係ないけど、聖杯騎士団の序列って強さなのかな?ケビンって不在だった5位にぽっと入り込んだんじゃなかったっけ。 基本は空位の座に後釜が載るっていう方式なんだろうけど、その後で序列を見直す事はあるんじゃないかな。 単なる憶測だけども(笑) - 助手 2011-10-11 22 31 28 聖痕の持つ能力だろ。 聖痕によって持っている能力が違うみたいだし、アリアンロードに匹敵する可能性がある一位の能力は相当強いんだろうな。 とりあえずワジとケビンの聖痕は形が違う、その形に意味がありそれで位階が決まっていると想像できる。戦闘力なのか、年功なのかは謎 - 通りすがり 2011-10-12 11 42 45 少なくとも年功序列ではない。ケビンは10代で聖痕が出てきた当初から5位だったし、何十年も前に塩の杭を採取したのって確か今も現役らしい8位だろ?多分、聖痕の形や能力で序列が決まると思う 序列は実力に関係無いというのが空の軌跡の結論だったはず 3章冒頭でアリアンロードが例の件は《破戒》殿に全て任せてきたと言ってるけど、破戒って使徒かな 二つ名があるってことは執行者か使徒のどっちかだろう。破戒って単語から推測するに、元教会関係者か何かか? 最悪の破戒僧呼ばわりされたワイスマンさんは《百面》だったな。なんでワイスマンがそっちを名乗らなかったんだろ? 百やのうて白やで。白面やで。 オー、ソーリー 白面なのは知ってたが、変換ミスのほうに気付かんかったわ アーネストが紅グノーシスで叡智を得られなかったのはなんで? 紅が失敗作だからだろ。 漫画もそうだが - 助手 2011-10-11 22 28 06 そもそも紅と蒼のグノーシスの違いって本編で語られてた? 紅が失敗作というより適正がなかったのかもしれませんね、ヴァルドは蒼の方で魔人化してるから、戦闘力云々ではなく体質だったり別の要素が必要だったのかも - 通りすがり 2011-10-12 11 53 00 あそこはクロスベルじゃないからだと思う。たぶん。 ティオがオズボーンから炎のイメージが云々って言ってたけど、これって幻炎計画の「炎」に関連する話につながるんだろうか 意志やらオーラから炎のイメージを感じたとかじゃない? 作中で言及されてないと思うし、さすがにその質問は答えにくいだろ ワジが言ってたアリアンロードの「人間の身では勝てないことが決まっているような強さ」ってのが、単純に人外レベルに強いって意味とは思えんのだよな。過去に偉業を成した後、何やら世界系の存在(女神とか盟主あたり?)によって「人間では勝てない存在」として定義付けされたんじゃなかろうか。250年生きてるってのもそのあたりで説明できそうな。 アリアンは250年前の人間らしいけど250年生き続けてるとは明記されてない。キーアみたいに最近目覚めた可能性もある。使徒Noも7で一番遅いし その可能性もあるが使徒の番号は関係ないんじゃないか。いちいち繰り上げとかしないだろうし、ベル見てる限り第3柱になりそうだと思う(まだ決まってないが) ケビンが守護騎士5位なのと同じで筆頭はトップとしても2位や2柱以下だと特に差は無いんじゃないの? エンディングでシャーリィは結社連中と一緒にいたけど、シグムントは一緒にいなかったぽいし、シャーリィだけがスカウトされたということ? マリアベルは娘は誘ってたが、おっさんはスカウトしてなかっただろ? ランディは足洗ったし、あのオッサンまで結社行ったら闘神とやらの血筋が途絶えちゃうじゃないか あのおっさんがこれから子供を産まなかったらどのみち闘神の血は絶えるだろうよ。 揚げ足で悪いが産むじゃなくて作るかと。おっさんが孕むみたいだw 確かにwww。こんなところで黒歴史をつくってしまうとは・・・。 おっさん自体がマリアベルの好みじゃないだろうし、結社としても一匹狼ならともかく100人以上の部下がいる猟兵団のTOPなんて誘っても来る訳ないと分かってるだろうしな もし、星座が結社にはいっちゃったら自前の強化猟兵たちが。。。えっとだれだっけ、あの秘書。。。あんなに絡んできたのに名前わすれた。。。がかわいそうなことになる。 もともとあいつら使い捨てだけどな、もったいないからと道化師がリサイクル使用するっぽいけど 僕はエリートなんだぞー! - 肉体改造論 2011-10-14 22 45 47 あんなに長いセリフの戦闘ボイスまであったというのに。 既出のコメントいくつかあわせて考えてみた妄想なんだけど、時の至宝が協会にあるとして、結社と協会ってトップが繋がってるんじゃね?時の至宝の力でアリアンロードが不死と化してるんじゃないかと思った そういう考えも面白いですな、まぁ乱暴な言い方になるけどこれから先の世界というかシナリオなんて、作る側がいくらでも後付け設定だせるものだからねぇ。いや、こうして多くの人の考えが知れるのは個人的には楽しくて良いんだけどね 結社は財団とも繋がりありそう。ロバーツ主任がアイオーンと ↑失礼 アイオーンとエイオンシステムの語源が同じっぽいと言ってたし 守護一位自身が盟主或いは第一柱の可能性も捨てきれない 文字がほとんど読めない墓って結局誰だったんだ? “解き明かせし者”の実績取ろうか イアンの奥さんと子供の墓 最終でレン達がマインツにいるとき、ハロルドがマインツに行こうとするけど、これって親子が再会することを表してんのかな? 結局マリアベルの目的って何だったの?一族の妄執にケリをつける&ただ面白がってただけかな?結果がどうあれクロスベルを去るつもりだったとか言ってたし。イアンとアリオスは家族の死をきっかけに平和な世界を「紡ぐ」って感じではあったけど。 熊ヒゲやアリオスが家族を生き返らせなかったのも良くわかんないよなあ、最終的に徹頭徹尾キーアにしか都合のよい改変しかされなかったし ベルと違って熊髭とアリオスにはキーアを強制的にどうこうできる力はないからだろ。あくまでキーアが望む形に持ってく必要があったから回りくどいこともしたわけだし。それとラスボス前にロイドが言ってた”尊厳”に前から思うところがあったんじゃないか。だからこそロイドの説得にも応じたわけで。 まあそう考える以外ないか、そもそも彼らの目的である平和な世界が作られるなら家族の死とか含めて全部チャラになるってことだし 成功するも良し失敗するも良しと、とりあえず祖先の計画を実行しただけでしょ。半分愉快犯みたいなものでマリアベル自体には零の至宝を用いて叶えたい願い事があったわけじゃないだろうな。 リーシャが「当然のように」銀になったように、何百年と家ぐるみでやってきたことだからもう本人の意思とかは無いんだろう 星辰の間の英訳がセレスティアルだった セレストさんと関係あるのかな 謎と言うか疑問なんだけど、セルゲイがアリオスに何の疑心も抱かなかった風なのが不思議。あれだけ二人に近いところにいた人なら何か気づく所がありそうなのに。班長としての能力があるのであって捜査官の能力はそれほどないと言ってしまえばそれまでなんだろうけど あの人自身が何か真実を突き止めるって柄じゃないしね。むしろ、理屈抜きで真実に辿り着く嗅覚と執念を備えてたガイしか気付けない程の偽装だったって考えるべきかも アリオスが黒幕側に参加したのは妻子の事故の後で、警察は同時期に辞めてるし、そんな近しい関係でもなかったんじゃないかと。 アリオスが警察辞めてからセルゲイは左遷されて警察学校行ってたんじゃなかったっけ?捜査権限もないでしょ。 一番最初に書いた者ですが、なるほど参考になりました。左遷となるといくらセルゲイでも色々調べるのは難しかったんでしょうね そういやヨナが導力ネットの「化け物」に気づいて解析を進めようとしたときに画面が砂嵐になったのはなんだったんだ?何を意図した演出なのかよくわからん・・・ 3章1日目のキーアの自室イベント後、どこを探してもキーアが見当たらないんだけど、どこにいっちゃったんだろう?居場所知ってる人います? マリアベルを訪ねてIBCに来ているような描写が警備員との会話でなされていたような。IBCの警備員との会話で小さい子が1人で来たというのが聞けます カンパネルラとアリアンロードってどっちも見た目と年齢一致しないんだよな、どっちも同じ手段で長生きしてるんだろうか?あとホムンクルスって大抵元となる遺伝子が必要な話多いけどさ、ワジのご先祖様の遺伝子がキーアに使われてるんじゃね?共通点それなりにあるのにその辺り全く触れなかったのが逆に怪しい なんでワジ?そんなの仄めかす描写あったっけ 眼と髪の色が同じだからじゃない? 3rdでもオリビエが指摘してたし今回見てもそうだけど、やっぱり宰相は結社と繋がってるんだよな。でもどう繋がってるかは今作でも結局はっきりしなかったよね?流石に宰相本人が使徒とかはないと思うけど、鉄血の子供たちの誰かが結社の人間だったりするのかな 3rdの星の扉14見れば分かるけど、第四使徒の口調がレクターに酷似してる。まあ確たることは言えんけど 3で星振の間での使徒の会話があったんだが、第4柱はレクターなのではないかと思ってる 今回もいろいろ暗躍してたし 次の舞台である帝国で明かされそうな気がしますね レクターが使徒……は考えてなかった。安直だけど宰相が使徒なのかなぁと漠然と思ってた。 3rdでは気付かなかったけど、改めて見直すと確かに口調は似てるかもね。だとすると宰相自体がレクターの掌上で転がされてるとか?それで貴族派に撃たれるのが計算の内っだったのか・・・って流石に厳しいか。。 でもなんだかんだ、レクターは凄そうだけどやっぱり人間の域をでないというか、超常的な「凄さ」の持ち主ではないと思うんだよな・・・彼にはあくまで人間として凄い人、であってほしいな。 レクターが第四柱だったなら、結社側の台詞の中に出てきそうなもんだと思うけどなぁ。一章でノバルティスが「今回関わるのは私と第七柱」ってはっきり言ってるし 宰相は3rdで結社の事を「利用しているだけ」と言っていたし、メンバーではないはず。レクターは謎だが・・・こっちも宰相の手下(?)として通じているだけかな 2周目越して思ったんだけど、レンって次作辺りで遊撃士になってそう。年齢的にも(作中では明示されてないけど)EDから2年後だったら16歳頃だよな。パテルマテル全壊=仮親≒過去 を乗り越えて新しい道を歩き出すって感じで、今作でお預け喰らった両親に会いに行く的な。と幸せな展開を予想してみた。 まぁ普通に考えたらなるだろうな。大型新人過ぎるが・・・。それか科学者方面突き進んで自分でバテル作っちゃうとか ZCFでティータとのコンビを希望 終章マインツで結局ハロルドさんと会ったのか気になる。個人的にはあっててほしい。 まあ、今作で会わなくても気持ちの整理が付いたら自分から会いに行くだろ。顛末はその後の軌跡シリーズで分かるんじゃないの? そんなことよりそろそろ風呂敷をたたみにかかろうぜファルコム。拡げる一方じゃたたむときに困るぜ。 ティータがレンのためにパテル=マテル改 とか作りそうな気が・・・。 レンはパテマテという「仮の両親」から独立したのがいいのであって、そこでまた作ったらいかんだろ・・・パテマテ以外のロボにはあんま興味なさそうだし。 パテル=マテル(父母)じゃなくて、子供なら作る気がする 弟や妹かも そういやオーパルギアってティータがレンと対等になるためとかだっけ。パテマテ壊れちゃったしどうすんだ そういえばヴァルドは教会の騎士になったんかな? ラストの服を見ると たぶんそうじゃろ、ヴァルドのキャラ的にワジの従騎士ってのも変だけど 癪にさわるが借りは返すって感じなんじゃないかな。単にクロスベル出身だからついてきてるだけかもしれんけど 信仰心のかけらもなさそうなのがとても問題な気がするのだけどちゃんと務められるのか心配でたまらない・・・。 騎士に信仰心って関係あるの?特異能力者なら何でもいいような感じがするけど。 - うん 2011-10-15 09 57 48 女神よりご飯のシスターやホスト稼業の守護騎士がいるし、今更って感じがする ヤンキーが1位だしな 趣味(?)で宗教団みたいな不良グループを編成するくらいだから、その辺はわりとテキトウなんだろう。 いやでもほかの騎士は一応基本に女神様をきちんと祀ってはいるじゃないですか。ワジにしても言葉の端々にでてきますし。ケビンもリースも一応神父に牧師として子供たち教えたりできてるわけですし。 ワジの不良グループにしても最終的に自立更正させるのに成功したようだしそれを狙って結成してたようにも感じませんかね? ワジの水着って聖痕隠すためじゃないの? そもそも聖痕って目に見えるような物じゃなくね 詳しく言及されてるかは忘れたが、痣みたいな印が体に残るんじゃなかったっけ ワジが男性専用装備を付けられる時点で男性だと思う。日本ファルコムさんがそんな安易な矛盾を作るとは思わない。 「昔は女性だった」とかなら一応矛盾はしない。 男性専用装備って絶対に男じゃないと装備できないの?他のゲームだと、男装している女性が男性用装備を装備できるとかあるよ。 内功?で体型とか気配変えてる銀でさえ女性用装備つけてるし・・・ あれはお前何で女物着てきてんだよ(笑)って思った 最後にアリオスと犯人の答え合せで60点の及第点という評価を下してましたが、残りの40点は?推理としては消去法とは言え犯人をずばり言い当てたのに腑に落ちない感じ。前後のやり取りなんて当人じゃないと分かるわけないのに厳し過ぎないか? 確実な証拠が一つもなく全て推測、かつ知っている人間内での消去法だからか?それでも的は射ていたから及第点だったんだろ? ミシュラムの占い師は何者?思わせぶりな表現がいくつかあった気が ルシオラ姉さんでしょ イリアやシュリ連れてくとわかる 終盤の内容よく覚えてないんだけど、世界を平和にする改変は許さないのに、ロイドたちが生き延びてしまったという過去の改変は仕方ないみたいなノリでしたよね。なんかここが都合良すぎて腑に落ちないんだよなぁ・・・平和な世界への改変は駄目で、自分たちが生かされた改変はなんでオッケーなのさ? ロイドがキーアを説得しちゃった以上仕方ない。そこで「じゃあこの改変も無し」ってやっちゃうと、キーアを説得したロイドが存在しなくなって「説得された後のキーアの意思」と矛盾しちゃうし 生き延びた話を聞いて「これからの改変は駄目」なんだろ 死ぬのは嫌だがそれでも改変はズルとか言ってたし まず終盤の内容よく覚えてないのに腑に落ちないって言ってる時点でゆとr( まぁ、確かにガイのよみがえりはダメだってのに自分がよみがえってるのはなんだかなー。 最後にキーアの力はなくなっちゃったから、元に戻したくても戻せない すでに改変されてしまっていることなわけだから、ロイドたちが死んだ改変のことを改変しなきゃいけなくなるから?それもこの最初の改変自体は力の暴走で意図的なものでなかったから、意思をもって都合のいい未来を改変するっていう行為とちょっと性質がちがうとおもう。 「やってしまったことだから取り返しは付かない」だけで、仮定の話ですが、キーアが改変する前にロイドたちに意見を尋ねれば「そんなことは許されない」ってなったはず。もっと根本的なところで「それがダメだから、じゃあ俺たちも死んだでた方へ戻しておいてよ」ってんじゃ、エンターテイメントとしてはあまりに酷すぎるでしょう? バッドエンドとしてなら四人が死んでしまったエンドもアリだとは思うんですけどね。ファルコムでそれを期待するのは無理かー 平和な世界つっても歴史や人の記憶を勝手に塗り替える行為なんだから、洗脳して平和だって思い込ませるのと大して変わんねーだろ。 自分たちは生き返った、でもガイが生き返るのはダメ、世界の改変もダメ・・・ってのがまったく納得いかない。得した人たちに他はダメだとか言われてもなぁ・・・ロイド達の蘇りをチャラに出来ない確固とした理由でもあれば良かったのに(それもご都合主義だけど)、なんだかなぁ。タイムリープものは難しいね。 仮に「自分ら本当は死んでたらしいのでじゃあ死にます」ってもそれはただ「今死んだ」だけで「改変を元に戻した」わけじゃないし。 まったくそのとおりだ。 ハロルドは多分黒だと思うよー?じゃないとレーヴェもヨルグもなにしてたんだよってなっちゃう。 ロイド達はキーアを救いに来たのであって世界の改変を止めに来たわけじゃないからな。 ガイの生き返りとか世界平和とかはキーアと関係ないから否定したけど、キーアの幸せに直接影響するロイド達の生死については何も言わなかったんだろう。 「元に戻せ」じゃなくて「改変はもう止めよう」だからね。ロイド達が死ぬ運命に戻すということはもう一度改変しろと言ってることになってより言動に矛盾が生じる ランディじゃなくても「さすがにゆとりすぎんだろ!」って言いたくなるな……。これ以上の改変はしない、ということ以外にどうとれってんだアレ。 その是非はどうなんだってことだろう自分と違う意見を叩くほうがゆとりだよ。ロイド達自身も間違ったことをしてるかもしれないと言ってるわけだし。嫌悪や肯定も含めてユーザーが出す答えこそが今作のテーマなんだと思うよ 気持ちは分かるが喧嘩の種作るようなこと言うのもどうなんだ 失敬、しかし個々の感想を一方的に貶めるのこそ喧嘩売ってると思うんだがどうか、つーかいい加減スレ(?)違いだな 今作のテーマは、前作から通しての「壁を乗り越える」と、ファルマガ出張版に書いてあった「同じ時代を生きていく」だろ。何をどうやったらユーザーの感想や評価が作品のテーマだって解釈できんだ? 別に公式に発表されてる話だけじゃなくて、作品から読み取れる物議を作品のテーマとしてそれぞれの人が読み取るんでいいとおもうけど。
https://w.atwiki.jp/erurasaga/pages/23.html
[部分編集] 旅の軌跡一覧 № 名称 取得条件 備考 01 旅立ち 西エルラ里から旅立つ時に取得 必ず取得可能 02 機械の少女 スピカ加入時に取得 必ず取得可能 03 快活な薬師 アークノア加入時に取得 必ず取得可能 04 孤高の先駆者 ゼルガ加入時に取得 必ず取得可能 05 煙の魔法 ミストワープを習得した際に取得 必ず取得可能 06 真実 エルラの真実を知った際に取得 必ず取得可能 07 ゲームクリア! ラスボス撃破後取得 必ず取得可能 08 観光王 すべての煙に触れた際に取得 09 救世主 すべての依頼を解決した際に取得 西エルラ里の爺ちゃんと話すこと「スーパースターズ」が貰える 10 機神の装備 最強武器作成後に取得 クリア後 11 強敵現る 初めてシンボルモンスターを見つけた際に取得 12 討伐王 全てのシンボルモンスターを倒した際に入手 クリア後14体討伐後、無縁の道に最後のシンボルモンスター出現 13 伐採人 巴の湖のボートの男性から木こりアックスをもらった際に取得 必ず取得可能 14 採掘人 依頼【大地の傷痕】を解決した際に取得 15 楽園 熟練者の楽園に入った際に取得 クリア後の無縁の道 16 約束 シンボルモンスター、カースホルダー撃破時に取得 クリア後 西ロプルス湿原 17 開店! ジャダール帝国のミュエルの道具屋で会話した際に取得 クリア後湖畔の村イッケト(倉庫)⇒草原の村クジー(パブ)⇒崖の町ヴァレロ(宿屋)⇒海辺の小村イーコフ(宿屋)⇒実りの里ミチア⇒夕闇の町ギルスティーバ⇒西エルラ里(宿屋)⇒ジャダール帝国(祝・開店) 18 かかしと赤猫 依頼【大海の主】クリア後に取得 クリア後 19 魔女の難題 依頼【魔女の難題】を解決した際に取得 クリア後 20 二色の瞳の少女 湖畔の村イッケトでリスフェリアと会話後に取得 依頼【機械仕掛けの深淵】クリア後 21 歯車の住人 太陽に届く場所で別世界の住人達が居る時にコルノースと会話後に取得 クリア後 22 龍との遊び 解放のドラゴン撃破時に取得 クリア後 23 解呪の旅人 依頼【木立ちの幻覚】でシェイク一行撃破時に取得 クリア後 24 鋼の風 通り名????、メタルゼクト撃破時に取得 クリア後 25 重火機竜 通り名????、ヘルカイトエンジン撃破時に取得 クリア後 26 大雷神像 通り名????、エレージガレマ撃破時に取得 クリア後 27 電脳の深淵 通り名????、デジタラヴィス撃破時に取得 クリア後 28 エルラサーガ 封印の王撃破時に取得 クリア後 29 転生 初めて転生した際に取得 クリア後 30 最強 リューナスのLvが99の時に西エルラ里に入ると取得 ▲ページ上部へジャンプ
https://w.atwiki.jp/mhp3bukisen/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【クリスマス2021】高本彩花|ひなこい - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 (2021年12月6日) - エキサイトニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スパロボ30】攻略ルート早見表|ミッション一覧【スーパーロボット大戦30】 - AppMedia(アップメディア) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ゼルダ無双】スッパ(DLCキャラ)の解放条件|おすすめコンボと固有アクション【厄災の黙示録】 - AppMedia(アップメディア) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Linux Professional Institute (LPI)は、Linux認定試験LPIC-3のバージョンアップを発表 - PR TIMES ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【スマブラSP】カズヤの評価とコンボ【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! 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第四章 ~運命のクロスベル~ (第三章から)クロスベル市襲撃事件クロスベル市 港湾区 IBC 第四章 ~運命のクロスベル~ (1日目)1日目イベント情報クロスベル市 サブクエスト 支援要請の対応聖ウルスラ医科大学 クロスベル市 港湾区 ジオフロントC区画 ジオフロントC区画 第一層 ジオフロントC区画 第二層 ジオフロントC区画 第三層 第四章 ~運命のクロスベル~ (2日目)2日目イベント情報 サブクエスト クロスベル独立宣言クロスベル市 保養地ミシュラム ミシュラム・ワンダーランド 鏡の城 入手項目まとめ取得DP レシピ 書物 家具 支援課車両カスタム 絆ポイント(会話) その他 コメント 間違いなどありましたら、訂正・追記お願いします 獲得DPの表記は、基本DP(最大ボーナスDP) 赤文字の項目は取り逃す可能性があるものなど重要なもの 緑文字の地域はフィールド上に敵が出現している場所です 第四章 ~運命のクロスベル~ (第三章から) クロスベル市襲撃事件 イベント後、ランディがPTに復帰。サポートに回すキャラを選ぶ。 ※このイベントが終了するまでランディを戦闘メンバーから外すことはできない。 クロスベル市 港湾区 黒月貿易公司前を調べると小イベント。 クロスベル通信社へ行くと小イベント。(必須ではない) 受付嬢トリアと話すと休憩できるようになる 2階へ行くとイベント後、戦闘(DP+2) 戦闘:赤い星座・機銃x2 IBC IBCへ向かうとイベント。 受付嬢ランフィに話しかけると回復アイテム(ティアラの薬×5、アセラスの薬×2)を貰える。 ロバーツ主任に話しかけると回復してもらえる。 奥へ進むと、ボス戦。 5分間の制限時間があり、過ぎると戦闘が強制終了する。時間切れの場合は敗北扱いにならないため、勝たなくてもいいなら味方のターンで放置してしまえばいい。 戦闘の結果で戦闘後の会話と取得DPが変化。撃破:DP+5 時間切れ(HP50%以下):DP+3 時間切れ(HP50%~75%):DP+2 時間切れ(HP75%超):DP+1 全滅:ゲームオーバーにはならない + ボス戦闘 戦闘:戦鬼シグムント 攻撃 詳細 通常攻撃 RNG2の物理攻撃 ハーケンスロウ 攻撃:直線 テンペストレイジ 攻撃:自分中心・中円? ジオブレイク 攻撃:中円?・封技[3] オーガクライ 補助:自己・CP+200・STR+50%、ディレイ小 クリムゾンフォール 攻撃Sクラフト:中円?・炎傷[3] 弱点属性なし。全状態異常と遅延は無効。能力低下は有効。 硬くて早くて高火力な難敵。運に非常に左右され、攻略は至難。開幕の技で封技にされる場合もあり、まともに戦えない可能性もある。 防御にかまける時間はないので、思い切った戦い方が必要。難易度ノーマルならヘビースマッシュでSTRを下げればSクラフト以外は十分耐えられる。 後衛が射程にいると攻撃に巻き込まれて危険。回避特化のロイドのレイジングスピンで上方へどんどん引き離せば、彼だけを狙ってくるので対処が楽。 敵はDEFよりADFが低いため、ATSを上昇させたエリィやティオに高火力アーツを繰り返させ、ランディでシグムントにコバルトスフィア(ロイドにアダマスガード)をかけると比較的楽に勝てる アナライザーは、能力低下も狙うならティオが妥当。ゴールドハイロゥ(できれば天王鈴つき)が組めるとダメージとADF低下が両立出来て便利。 最大の脅威はオーガクライ。CP全快・STR+50%のうえ、ディレイも小さくすぐ次のターンでSクラフトがくる。ノーマルでも20000オーバーで、完全or物理防御は不可欠。 CP200ゼロフィールドでもクリムゾンフォール1発で2回分剥がされる。高難易度の場合は撃破までティオのCPは100以上を維持して割り込めるようにしておこう。 演出で削られる時間を少しでも短縮するため、Sクラフトを含む技やアーツなど、可能な演出はスキップ推奨。 敵のSPDを下げても、手数はほとんど減らない。些細な速度減少を狙うより攻撃に全力を尽くすべき。ノーマルだと敵のSPDを下げるのは有効。オーガクライの直後に行動されにくくなる。 1周目ナイトメア攻略回避特化 ゼロフィールドやアダマスシールド等の完全防御系は必要なし 料理も必要なし 死んでもセラス系で回復すれば問題なし(クラフトは最初のレイジングスピンしか使わない) キャラを四散させつつロイドのレイジングスピンで引っ張る 攻撃は焔星鈴持ちのクリムゾンフレアのみ 余裕があるときにコバルトスフィアやフォルトゥナを使う 戦闘終了後、イベント。 + ◆戦闘手帳 港湾区 ◆戦闘手帳 港湾区 名前 備考 戦鬼シグムント 1日目へ 第四章 ~運命のクロスベル~ (1日目) 1日目イベント情報 クロスベル市 オーバルストア、武器屋、百貨店、パン屋に商品追加。カジノに景品追加 『クロスベルタイムズ⑦』『クロスベルタイムズ⑧』の購入が可能 (※『クロスベルタイムズ⑦』は1日目開始時に自動取得) 警察本部の受付は警察学校、IBCカウンターはオルキスタワー1Fに移転している。 特務支援課 特務支援課の端末で支援要請を確認するとイベント 屋上で猫に餌やりが可能 キーアの部屋でキーアに話しかけると小イベントキーアの絆ポイントを獲得 ガレージ ガレージで車を調べると小イベント 中央広場 鐘のあった場所の前にいるフランツ巡査に話しかけると小イベント 西通り ベーカリーカフェ《モルジュ》でベネットに話しかけると『極厚カツサンド』入手 南側のベンチにケン&ナナ 東通り 『ミシェルのアカウント』を取り逃していた場合、遊撃士協会のミシェルに話しかけると入手可能 行政区 クロスベル市民会館のチャリティ会場の二階にある張り紙を調べると『スイートショコラのレシピ』を入手※チャリティイベント開催時限定 港湾区 IBC前の警備隊員に話しかけると小イベント 旧市街 南東の壊れた家の中にある本を調べると『スタミナステーキのレシピ』を入手 支援要請【旧市街の復興】中に、プールバー《トリニティ》でリャンと話すと『甘露≪紫紺≫』6個入手 裏通り クリムゾン商会の扉を調べると小イベント ジャズバー《ガランテ》でダドリーに話しかけると小イベントダドリーの絆ポイントを獲得 オルキスタワー 屋上にいる人から『陽溜まりのアニエス 10巻』を入手 クロスベル大聖堂 サヤの墓の前でアリオスに話しかけると小イベント事前に遊撃士協会のミシェルと会話していると、若干会話内容が変化 クロスベル警察学校 閃キャラ(ユウナ・クロフォード)と会話可能 サブクエスト 旧市街の復興 チャリティイベントへの協力 生き別れの父の捜索 古戦場の捜査 ノックス森林道の手配魔獣 [Vita版]パン屋の呼び込み [Vita版]テーマパークのアルバイトその23章2日目のテーマパークのアルバイトを完了する必要がある 医療物資の捜査(隠し)聖ウルスラ医科大学で見舞いをした後に発生 支援要請の対応 フランを見舞いに聖ウルスラ医科大学を訪ねる。 聖ウルスラ医科大学 門へ入るとイベント 特にイベントはないが、ビュッフェ《レクチェ》の1階の奥に入れるようになっている。 受付でセラに話しかけるとイベント 301号室のフランを見舞いに訪ねるとイベント(他の病室に寄ることは出来ない) 302号室のドノバン警部を見舞いに訪ねるとイベント 303号室のイリアを見舞いに訪ねるとイベント 屋上でシズクに話しかけるとイベント 会話前に304号室へ寄ると小イベント ※シズクの見舞いの後、受付右の扉の奥で医療物資関連の話を聞く その後、空港でリカルドと話すと隠し支援要請【医療物資の捜査(隠し)】が発生 門を出るとイベント、ヨナから連絡があり港湾区へ クロスベル市 港湾区 港湾区の波止場にある灯台へ向かい、ヨナと会話 ジオフロントC区画へ向かう前に これ以降、終章に入るまでは自由に市外へ出ることができなくなる。 ※また、爆釣勝負ができるのはこのタイミングまで。 2日目以降は不可能になるので、やり残していた場合、この周では釣りをコンプリートできなくなる。 まず聖ウルスラ医科大学へ行く前に支援要請【古戦場の捜査】を開始し、古戦場の地下道でタイタンを釣る。 これで爆釣勝負の挑戦条件を全てクリアできるようになるため、一気に全て終わらせておこう。 ※家具設置イベントもこのタイミングまでとなる。終章では家具を置けないので、実績や絆ポイントの獲得は出来なくなる。 設置忘れの無いようにしよう。 そろそろLv100の宝箱魔獣にも太刀打ちできる。この機を逃すとしばらく取れないので、挑戦してみよう。 また、当分IBCカウンターも利用できなくなる。セピスが溜まっているようなら適度に換金しておこう。 ちなみに、合成可能なクオーツは第4章で出揃うので必要な分は合成しておくといいだろう。 終盤の強敵との戦いを見るなら、ここで回避率を100%にする装備を集めはじめておきたい。百貨店2階のカゲマル羽織やイメルダのエヴァーグリーンなど。 ジオフロントC区画 NPCとしてヨナが加入 ※ノーマルでもフレイムグミのアーツ一撃で即死する。魔獣入り宝箱を開ける場合は要注意。 エレベーターで降りて進む ジオフロントC区画 第一層 『アセラスの薬・改』のある部屋から次の部屋へ入るとイベント 『各セピスx100』のある部屋から次の部屋へ入るとイベント + 進行ルート情報 分岐1 南(階段)・・・宝箱(アセラスの薬・改) 西・・・進行ルート(進むとイベント) 分岐2 北・・・宝箱(竜華樹の帷子) 西・・・進行ルート 分岐3 北・・・進行ルート 西(階段)・・・宝箱(スターペンデュラム) 分岐4 南・・・階段を上がった先のハシゴから港湾区の宝箱(ももいろリキッド) 西・・・進行ルート 奥の部屋にあるリフトで移動し第二層へ + ◇宝箱 ジオフロントC区画 第一層 ◇宝箱 ジオフロントC区画 第一層 アイテム 入手場所 備考 アセラスの薬・改 地下に降りて3MAP目 竜華樹の帷子 小イベントが起きたMAPの分岐左の先 スターペンデュラム 小イベント1が起きたMAPの次MAPの階段下 ももいろリキッド はしごを上がった先の港湾区 各セピスx100 小イベント2が起きるMAPの手前MAP EPチャージⅢ 01→02リフトがあるMAP ここまで宝箱全て取って60.2% ジオフロントC区画 第二層 炎の床はスイッチを操作すると消すことが出来る + 進行ルート情報 分岐1 南(階段)・・・宝箱(美臭) 西・・・進行ルート 分岐2 北・・・進行ルート 西・・・スイッチ(床の炎を消すことができる) 分岐3 南西・・・進行ルート 東・・・宝箱(ルナーペンデュラム) 分岐4 西・・・宝箱(ジャグラー、『ジャグラー』を所持していれば『琥耀珠』) 南・・・進行ルート、スイッチ(床の炎を消すことができる) リフトで移動し第三層へ + ◇宝箱 ジオフロントC区画 第二層 ◇宝箱 ジオフロントC区画 第二層 アイテム 入手場所 備考 美臭 02→01リフトがある次MAPの階段下の先MAP フレイムグミx8 各セピスx150 高熱床ギミック1の先MAP ルナーペンデュラム 高熱床ギミック1の2つ先MAPの分岐上 ジャグラー 高熱床ギミック2上 フレイムグミx8※ジャグラーを所持していれば『琥耀珠』 ここまで宝箱全て取って62.0% ジオフロントC区画 第三層 回復装置の先へ進むとボス戦 ※ヨナは戦闘に巻き込まれない + ボス戦闘 戦闘:トルゾーZ 攻撃 詳細 電磁パンチ 攻撃:小円・封技[3] 変わらない吸引力 攻撃:直線・対象を強制的に引き寄せる 仲間を呼んだ 召喚:ミハルC 1体 突進 攻撃:小円・気絶[3] ダストシュート 攻撃:小円・暗闇3 汚物消毒 攻撃:中円・火傷[3] 臨界突破 自爆技・攻撃:大円 風>水属性弱点。全状態異常・遅延無効。能力低下有効。 ADFがDEFの半分以下なのでアーツ攻めにした方が早い。 各種能力低下が有効なので、アナライザーやヘビースマッシュ、ファントムラッシュ等が役立つカラミティクロウやクロノダウンでターンを遅くさせるのも有効 倒した後に自爆するので注意。STRダウン50%中でも5000以上のダメージを受ける可能であればアダマスガード等で守るか、HPを温存した状態でとどめをさしたい 戦闘後にイベント 第4端末室を出るとイベント 直通のリフトを使って戻ることになる リフトに通じる部屋に入ってすぐの分岐を東に行った部屋にある 北の階段を降りるとジャンクション地点に通じており、オルキスタワーへ通じるシャッターを調べると小イベント 外へ出るとイベント ※ノエルがPTから外れる。装備やクオーツも持ち物へ戻る。 + ◇宝箱 ジオフロントC区画 第三層 ◇宝箱 ジオフロントC区画 アイテム 入手場所 備考 EPチャージⅢ BOSS手前MAP ここまで宝箱全て取って62.3% + ◆戦闘手帳 ジオフロントC区画 ◆戦闘手帳 ジオフロントC区画 名前 備考 フレイムグミ ジャイアントフライ ミハルC 自爆 トルゾーZ 自爆 2日目へ 第四章 ~運命のクロスベル~ (2日目) 2日目イベント情報 開始時に『クロスベルタイムズ⑨』と『クロスベルタイムズ号外』を自動取得。 ※開始時にワジがPTから外れる。装備やクオーツも持ち物へ戻る。 特務支援課 屋上で猫に餌やりが可能。 東通り 《アカシア荘》2階、右の部屋の人から『陽溜まりのアニエス 11巻』を入手 行政区 クロスベル市民会館前に設置されているスクリーンへ近づくとイベント クロスベル警察本部へ入るとイベント 港湾区 ジオフロントC区画の第4制御端末室(ヨナの部屋)にあるピザを調べると『あつあつチーズピザ』のレシピを入手 オルキスタワー オルキスタワー前へ移動するとイベントオルキスタワーに入れなくなる ※街道に出ることはできないため、市外で行けるのは大聖堂のみ。 サブクエスト ジオフロントC区画の手配魔獣 ガイ・バニングス殺害事件の検証(隠し)遊撃士協会のイベント後に発生 クロスベル独立宣言 クロスベル市 遊撃士協会に入るとイベント 上記イベント後、クロスベル大聖堂の墓地にいるニールセンに話しかけると隠し支援要請【ガイ・バニングス殺害事件の検証】が発生 裏通りのクリムゾン商会へ行くとイベント 奥の応接室へ入るとイベント マルコーニ元会長の部屋に入るとイベント(入る際に確認がある) ※次のイベントを発生後、終章終盤まで自由行動が出来なくなる為、アイテムなどの取り逃しに注意。 ※また、イベントでカジノのメダルが0枚にされてしまう(PSP版のみ)ので、適当な物に交換しておくといい。 ※アクセサリーの購入や交換屋の利用は当分できなくなる。 ※ここから終章まで即死付与攻撃を持つ敵が多いので、最低でもバトルメンバー4人分の即死対策は必須。 武器商会で売っているホーリーチェインがもっとも安価。 ※エヴァーグリーンとミスティストール+が1つずつあれば、一部ボスで有効な囮戦法を取りやすくなる。 部屋でのイベント後は自動で保養地ミシュラムへ 保養地ミシュラム 《ホテル・デルフィニア》の2Fで回復(CPも)とクオーツの合成・スロットの開封が可能。 ミシュラム・ワンダーランド 以降、「バースト」が使用可能 ワンダーランドの入り口前で戦闘。 戦闘:スフィンキマイラ 攻撃方法や耐性は第3章の個体と変わらない。気絶対策推奨。空・幻属性が弱点。 戦闘後にイベント。 ワンダーランド入口広場で戦闘。 戦闘:ヒドラプラント、プラントアームx2 攻撃方法や耐性は第3章の個体と変わらない。暗闇対策推奨。空属性が弱点。 戦闘後にイベント。 《鏡の城》前で戦闘。 戦闘:フェアリードレイク 攻撃方法や耐性は第1章の個体と変わらない。封技対策推奨。幻・地属性が弱点。 奥へ進んで《鏡の城》へ。 + ◆戦闘手帳 ミシュラム・ワンダーランド ◆戦闘手帳 ミシュラム・ワンダーランド 名前 備考 スフィンキマイラ ヒドラプラント プラントアーム フェアリードレイク 鏡の城 《鏡の城》に入るとイベント。 + 進行ルート情報 分岐1(エントランス) 東・・・進行ルート、宝箱(秘水《桃源郷》、EPチャージⅢ) 西・・・宝箱(魔防3) 分岐2(2F吹き抜け) 北・・・進行ルート、宝箱(リュミエルサンダル、アセラスの薬・改) 西・・・宝箱(チタンアーマー) 分岐3(回復装置前) 北・・・宝箱(龍眼) 東・・・進行ルート 分岐4(鏡の部屋、部屋に入るとイベント) 北(鏡)・・・進行ルート 東・・・宝箱(クリミナル、※『クリミナル』を所持していれば『黒耀珠』) クリミナル入の魔獣宝箱 ダークアイ8体と戦闘、かなりの確率でデススパイラルが4~8回飛んで来るのでまともに戦うとキツイ アーツのターゲット思考がマスタークリオンと同じ性質なので、狙われたキャラに隠密ポップコーンで無効化可能 螺旋階段を上ったあと、右の扉に進むと進行ルート。左へ進むと宝箱がある。 進行ルートへ進み、休憩ポイントまできたら、螺旋階段を下に降りると宝箱がある。 回復装置から右のマップに進むとイベント。そこからさらに右に進むとマスタークオーツが入った宝箱がある。 中央の扉を開けて1階の入り口まで戻っておくと、後に最上階に置かれる最強装備用の素材を取りにくる時の手間が省ける。 正面奥の鏡を調べて「鏡の中に足を踏み入れる」を選択するとイベント後、ボス戦。 + ボス戦闘 戦闘:アリオス長官 名称 属性 消費CP CP回収率 射程 範囲 駆動 硬直 威力 備考 通常攻撃 物理 0 10 1 単体 0 30 100 反撃 大雪斬 物理 0 5 1 単体 0 30 100 混乱50%(3ターン)、必中 疾風 物理 0 5(max20) 7 中円 0 30 100 裏疾風 物理 0 5(max20) ∞ 直線 0 15 100 地点指定移動、能力上昇解除 洸破斬 物理 0 5(max20) ∞ 直線 0 30 100 即死50% 軽功 補助 0 - - 自己 0 10 - STR/SPD+50%(3ターン) 風神烈破 物理 200 5(max20) ∞ 大円 0 30 300 必中 弱点属性無し。全状態異常無効。遅延・能力低下有効。 被ダメージCP上昇量=40×ダメージ÷最大HP(敵味方共通;小数切捨) ※最低保証値:5(=最大HP×12.5%未満ダメージ) Lv110 MOV6 最大CP200/開幕保有CP150。硬くて早くて高火力な難敵2。 序章でプレイヤーが使うことが出来たクラフトの他に、裏疾風が追加されている。 通常攻撃は単体対象で、クラフトも物理攻撃のみ。基本はシグムント戦と同様の戦い方が通用する。遅延・能力低下も有効。散開して回避特化の囮を当てる。囮担当はロイドにし、レイジングスピンで他のキャラから引き離そう。ただし、疾風の性能(地点指定大円)から、生半可な距離では他のキャラも諸共に喰われる。きっちり離すこと。 アリオスと囮と後衛が一直線上に並ばないように注意しよう。洸破斬や裏疾風に巻き込まれる。 Sクラフトがノーマルでも2万弱くらいから持っていく、喰らえば即死確定の威力。やはり完全・物理防御は不可欠だが、必中の大雪斬があるので安心は出来ない。剥がされてしまった場合は極力直ぐに張りなおすようにしよう。 また、追加技の裏疾風は掛けられた補助効果を消し去ってしまう。能力上昇だけでなく、攻撃完全無効さえも消し去った上でダメージを与えてくるので要注意。大雪斬と違って回避可能なのが救い。 シグムント戦と違い制限の類は無いので、防御策が整えば最低限持ちこたえるのは難しくない。その分長期戦になりがちで、アイテムの切れ目が命の切れ目。EPチャージやCP・ステータスUPを保つための回復料理などは充分に確保しておきたい。 ノーマル、1周目での撃破例エヴァーグリーン等で回避を高めたロイド、ランディを前衛とする ロイドのレイジングスピンで後衛2人からアリオスを引き離す 初手からバーストを発動し、前衛と後衛がステージ端になるようにするとエリィ、ティオを守れるので安定する 能力低下全般に加えてATディレイも有効だが、元のSPDが高いため効きにくい 軽功によるSPD強化の対処には、カラミティクロウを。アナライザーも補助として有効 クリティカル時、STRアップしたバーニングレイジなら9000程度削れる 裏疾風の範囲が広く、前衛を攻撃しつつ後衛まで飛んでくることがあるので残りHPには要注意 アクアミラージュが使えると楽。バーストオーブも惜しみなく使う 風神烈破が即死クラスのため、出来ればアダマスガードやゼロ・フィールドを発動 裏疾風で剥がされることも考え、ティオのCPは100以上を保っておきたい もっと簡単に勝てる撃破例囮役に1人、回避特化のロイドを前線に用意。アリオスの通常攻撃はカウンターで凌いでくれる その上で、ティオに空牙の遅延効果狙いでツァイトを召喚させ、ランディにパワースマッシュを使わせれば、ほぼノーダメージの勝利も可能 ただし、圧倒的に強いはずの敵が弱すぎるように感じて空しくなる場合は、正攻法で頑張るべし ハード以上になると相手が早すぎてハメられなくなる。エリィ以外をSPD重視装備にした上で洸破斬が来ないことを祈る運ゲー 引継ぎなしの1周目でも対処法次第で勝てるものの、敗北した場合もイベントは進行する。(勝利でDP+4) 撃破あるいは敗北後、イベント。 + ◇宝箱 鏡の城 ◇宝箱 鏡の城 アイテム 入手場所 備考 魔防3 エントランスの左扉のMAP奥 秘水《桃源郷》 エントランス右扉のMAP奥 EPチャージⅢ エントランスの右扉のMAP奥 チタンアーマー 2F吹き抜けから左塔MAP奥 リュミエルサンダル 2F吹き抜け中央扉の先MAP アセラスの薬・改 3Fへ上がる階段の途中 龍眼 回復ポイントMAPの階段を下りた先 ラー・カイラム×8 クリミナル 最上階(鏡があるMAP)の右MAPの奥 イーブルアイ×8※クリミナルを所持していれば『黒耀珠』 + ◆戦闘手帳 鏡の城 ◆戦闘手帳 鏡の城 名前 備考 イーブルアイ ラー・カイラム ルミナススタチュー ヘヴィ・ザ・ムーン ヘヴィ・ザ・スター ヘヴィ・ザ・サン アリオス長官 断章へ 入手項目まとめ 取得DP 取得DP 71(vita版 82) 累計取得DP 330(vita版 357) メインクエスト 取得DP クロスベル市襲撃事件 5(+7) 支援要請の対応 4 クロスベル独立国宣言 6(+5) 合計 27 サブクエスト 取得DP 旧市街地の復興支援 5(+4) チャリティイベントへの協力 4(+1) 生き別れの父の捜索 4 古戦場の調査 4 ノックス森林道の手配魔獣 4 [vita版]パン屋の呼び込み 3(+2) [vita版]テーマパークのアルバイトその2 3(+3) 医療物資の捜索(隠し) 5(+2) ジオフロントC区画の手配魔獣 4 ガイ・バニングス殺人事件の検証(隠し) 5(+2) 合計 44(vita版55) レシピ レシピ 入手場所 備考 スタミナステーキ 旧市街の破壊された家の中 スイートショコラ クロスベル市民会館チャリティー会場2階のポスター ※チャリティイベント開催時限定 あつあつチーズピザ ジオフロントC区画 第4制御端末室 2日目 書物 アイテム 入手場所 備考 クロスベルタイムズ⑦ 西通り・《タリーズ商店》中央広場の百貨店・雑貨コーナー《サザーク》 1日目開始時に自動取得 クロスベルタイムズ⑧ 西通り・《タリーズ商店》中央広場の百貨店・雑貨コーナー《サザーク》 1日目のみ クロスベルタイムズ⑨ 西通り・《タリーズ商店》中央広場の百貨店・雑貨コーナー《サザーク》 2日目開始時に自動取得 クロスベルタイムズ号外 西通り・《タリーズ商店》中央広場の百貨店・雑貨コーナー《サザーク》 2日目開始時に自動取得 陽溜りのアニエス 2巻 西通り・《タリーズ商店》 第1章から 陽溜りのアニエス 10巻 オルキスタワーの屋上にいる人 1日目 陽溜りのアニエス 11巻 東通りのアカシア荘で2階右の部屋の人 2日目 家具 新規の物品はない。終章に入ると設置できなくなるので注意。 支援課車両カスタム 新規の物品はない。 絆ポイント(会話) キャラクター 場所 日付 キーア 特務支援課 1日目 ノエル 隠し支援要請【医療物資の捜査(隠し)】 1日目 リーシャ 支援要請【古戦場の捜査】 1日目 ダドリー 裏通り・ジャズバー 1日目 その他 戦闘手帳の情報登録数は最大で186、61.0% 宝箱の回収率は最大で65.3% コメント 最新の20件を表示中 ※情報が反映されたコメントを整理のため削除する場合あり vita版新支援要請 テーマパークのアルバイトその2あり - 名無しさん 2014-06-17 16 28 29 VITA版で支援要請 パン屋の呼び込み(隠し)を確認。 選択肢「エリィ」 「かわいく」 で追加DP(?) - 名無しさん 2014-06-18 23 27 41 VITA版でDP355までは確認(アリオス撃破) - 名無しさん 2014-07-06 16 39 15 些細な事ですが、1日目の病院見舞いにて屋上のシズクに2回話しかけるとキーアの様子が変だったと発言。既出ならすみません。 - 名無しさん 2014-07-23 22 06 13 VITA版DP357でした - 名無しさん 2014-08-19 22 57 36 当たり前だけどナイトメアだと風神烈波直撃したらレベル120後半で装備引き継いでても満タンから全滅余裕。 - 名無しさん 2014-09-23 21 25 41 ミシュラムに到着した時の鐘の音についての会話が、インターミッションで鏡の城に行ったか行ってないかで変わる。 - 名無しさん 2014-11-03 21 46 44 vita版で挟んで来る一枚絵のクォリティーが低すぎて萎える。しかもなんでそこで一枚絵はさむ?って場面だから尚更 - 名無しさん 2015-08-24 18 12 41 4章戦闘後の叔父貴のリアクションまとめ ▼HP100〜91%(やる気あるのか!カカシのように立ってるだけなら叩き斬るぞ ▼HP90%〜76%(+DP1;もう少し粘るかと思ったが、予想通りか) ▼HP75〜51%(+DP2;非力ながらも食い下がった根性だけは褒めよう) ▼HP50〜1%(+DP3;仲間との連携もそれなりに出来ていて、悪くない) ▼HP0%撃破(+DP4;驚いた…兄貴の血を引いてるだけはあるな) - 紫煙家 2016-03-30 02 19 06 続)何もしてないとメタが入った怒号が飛ぶ。ただ、他の負けイベントと同じく戦闘後のリアクションはボスの残HP比が参照される。そのため極端な話、HPを1桁に追い詰めた後にATボーナスで全快させても不当にもカカシ扱いされてしまう。そりゃねえぜ叔父貴。 - 名無しさん 2016-03-30 02 20 28 ロバーツ主任が回復してくれる時に「携帯用回復装置」なる代物を使ってくれるけど、そんな便利なもんがあるなら試作品でいいからウチらに下さいよと思わんでもない。 - 名無しさん 2017-12-03 21 43 18 引き継ぎなしでシグムントは無理だなー。ノーマルでも時間が全然足りない。火力が全然足りん。 - 名無しさん (2020-02-23 21 42 17) アリオスの経験値うめぇ - 名無しさん (2020-02-25 13 59 26) 1周目でアリオスに勝つの無理ゲー過ぎるだろ。 - 名無しさん (2020-05-31 22 02 12) アリオス戦で萎えた。ノーマルでこの鬼畜さは無い。 - 名無しさん (2020-05-31 22 07 16) シグムントもアリオスもクリムゾンを連打してれば勝てる(安定してるとは言ってない - 名無しさん (2020-06-01 00 34 11) このゲームは基本的にアーツゲーで、回避特化の劣りで引き付けてアーツぶっぱが基本戦術てのを理解しないと、このあたりから難敵には勝てなくなる - 名無しさん (2020-06-07 18 59 17) ハード1週目シグムントは戦い方次第では1分余して勝てる。アリオス戦はシグムント同様、やはり運も絡むが同じ戦法で突破可能。アダマスガードに攻撃アーツを途切れさせないように立ち回るのはなかなか大変だが。 - 名無しさん (2020-06-11 05 07 33) アリオス能力低下効く時点で相当ぬるいよな。 回避ロイドで吸わせてカラミティクロウかけたらあとはアーツ撃つ作業 - 名無しさん (2020-06-22 19 10 04) 警察本部に入ってレベッカと兵士の話を聞いたらその場から動けなくなったのですが、バグでしょうか…… - 名無しさん (2020-07-23 18 43 26) 同じ現象に遭遇しました。 - 名無しさん (2020-08-26 01 03 30) 途中送信申し訳ない。 直前にセーブして検証したところ、ランディを戦闘にしていると動かなくなるので、別のキャラを先頭にすることで回避することができました - 名無しさん (2020-08-26 01 05 34) PS4版、アイテム欄から金属探知機を使用したところ2回連続でソフトが落ちたんですが同症状の方います? - 名無しさん (2020-08-17 23 31 47) 名前 コメントログを見る